在昨天,也就是5月9日官方又对多位英雄进行了平衡调整。其中有四位英雄获得了数值上的改动,而其他三位都对他们普攻间隔进行了改动
如今改动后的首日英雄数据已经出炉,让我们来看看这次调整对他们的影响有多大吧~
诸葛亮诸葛亮在上一次的调整中因为打野刀的调整胜率一路走低,来到了版本倒数,所以这次也是对他进行了加强,降低了诸葛亮前期一二技能的储存时间,加强一些诸葛亮的前期能力,让他不至于因为前期技能真空期过长,而让敌方感到他毫无威胁
所以他的数据也是有一些提升的,不过提升也是比较有限,诸葛亮想要恢复到往日荣光,还是任重而道远啊~
不知火舞不知火舞这次的调整是降低了二技能和三技能的能量消耗,让火舞在进行消耗敌人时不会因为施法过于频繁或者空技能,导致错过部分合适的进场时机
这也让不知火舞的数据迎来了较大的增长,甚至1350+分段已经来到了52.1%,现在除了上官婉儿外,中路又多了一名可用法刺英雄了
暃暃作为版本中炙手可热的刺客,不管是职业赛场还是玩家的对局中,他都展现出了强大的能力,不仅胜率非常的恐怖,而且出场率也是居高不下,所以他在这次迎来了削弱调整,一技能的基础冷却时间增加了0.5秒,并且大招的位移距离也少了50码
也是因此暃的数据出现了下滑,并且幅度还不小,虽然依旧算是版本强势的打野英雄,但是已经没有之前那种形成碾压的优先级了
夏侯惇夏侯惇这次的调整是减少了二技能前期的冷却时间以及法力消耗,让他在对拼换血中更加有利,不过在这次调整中普攻间隔也增加了0.1秒,这就让这次的改动加强不那么明显了
也是因此他的数据变化幅度并不是很大,只有略微提升,几乎可以忽略不计
墨子墨子在这次改动中普攻间隔增加0.2秒,空A攒强普效率降低,而且很多关键时刻本可以用强普击退的敌方,也可能会因为这一改动让敌人逃掉
好在墨子并不是一个完全靠普攻吃饭的英雄,更多的是技能和强普,所以这个调整对墨子的影响也比较有限,数据下滑幅度不到1%,墨子依旧处在版本强势游走之列~
马超马超这次的调整是加强普攻间隔下降0.1秒,对于马超这种特殊机制的英雄,强普与技能的衔接变得更加流畅一些了,所以胜率也出现了部分上涨,但是幅度也不是非常大
盘古盘古能量臂形态第二下普攻间隔下降0.2秒,和马超一样同样属于一个增强,输出能力也变相提升了,毕竟盘古本身就是一个靠普攻吃饭的英雄,也是因此盘古这个调整增强效果要明显一些,各个分段数据均上涨了1%
结语
好了以上就是本期带来的所有内容了,那么对于这次的改动您还有什么其他的看法呢?欢迎大家在评论区下方留言讨论~
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