钟馗喜获加强!不再过于依赖钩子命中率?强度将蹿升T0|体验服

晓弟评游戏 2024-08-07 20:48:35

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大家在平时的游戏中,最讨厌遇到的英雄中肯定有钟馗一席之地,毕竟这个英雄真的让人防不胜防,尤其是命中度很高的钟馗真的讨厌。因为,钟馗不仅能够在开局的时候去钩对手红蓝buff,干扰敌方打野发育,在线上的时候也是颇具威慑力,一旦钩中就很难走掉。(体验服版本,不代表最终上线数值及设计)

钟馗体验服加强

即便是大家都觉得钟馗很烦,但在体验更新中却加强了钟馗,加强的点只有一个:就是一技能新增印记效果,可以给身边的对手附上印记,之后使用大招轮回吞噬时,有印记的对手就会受到持续眩晕效果。

这绝对是大加强,晓弟觉得这波加强能让钟馗强度直接变成T0,如果大家玩王者比较久且较为关注钟馗这个英雄,看到这个调整应该很熟悉,因为这就是原来钟馗的效果,只不过后面调整取消了,而这次又重新加回来。当时取消不是没有道理的,毕竟钟馗有了这个效果,就会变成群控英雄,一技能的范围还是挺大的,那么就可以直接靠近后一技能秒接大招,钟馗的大招持续时间还挺长的,所以当时这个效果就被取消了。

不仅如此,这个调整改回来后,钟馗的不稳定控制就会变成稳定控制,因为变得不再那么依赖二技能的命中度。正式服的钟馗,必须要钩中后才能赋予印记,开大招才能不断控住敌人,否则直接开大招只有伤害,对方很容易脱离这个范围。

钟馗现有强度不高

之所以现在改回来,主要是现在的钟馗虽然禁用率不低,但强度确实不算高。所有分段的胜率都比较低,都在50%以下,而且这个英雄越往高分段,其胜率就越低,顶端局甚至只有45%左右的胜率,所以确实需要一点加强。

此外,现在的一些英雄,各种净化、霸体、无法选中以及位移效果都挺多的,所以面对钟馗的控制效果是有一定反制空间的,因此也不是那么惧怕钟馗,加强这个效果至少能让钟馗在团战中有更多作用,很期待上线正式服。

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