山寨和盗版,始终是游戏领域逃不开的话题。这不仅仅是国内的特色,放在世界游戏环境里也是一样。国外不也总是时不时的就曝光出某某抄袭游戏又侵权了嘛,不过说来有趣,这些侵权游戏大多来自任天堂。要么是塞尔达、要么是马里奥,还有抄袭宝可梦的勇士,总之离不开任天堂黄金IP。而任天堂也是喜欢见到这种事,毕竟有小作坊愿意送钱还是不错的,那就勉为其难让他们见识见识什么叫做“东半球最强法务部”。
印象中任天堂对版权控制最严的当属马里奥IP,这个伴随着任天堂一起成长的工装裤大叔,即便是FC版本的美术资源也不允许其他人利用。之前国外有团队利用FC马里奥全套资源制作了《超级马里奥大逃杀》,趁着PUBG的东风爆红了一把。尽管是免费游戏,任天堂还是紧急发了公告,勒令该团队下架马里奥的资源。后来果然游戏连夜下架,再上线时已经完全变了样子。由此来看,任天堂的律师函还是很有威慑力的。
其实除了被任天堂抓住现行的那些,市场上还有很多任天堂懒得理睬的、或者还没来得及发出律师函的山寨游戏。比如这段时间被爆出的windos商店中出现的《最终之剑(FINAL SWORD)》 。作为一款所谓的独立游戏,它在日本玩家社群中引起了广泛热议,原因只因为它几乎照搬全抄了《塞尔达传说:旷野之息》。从封面设计到系统玩法、内容、配乐甚至是战斗环节,玩家都能看见塞尔达系列的影子。从各个游戏中抄袭到的美术资源拼接在一起,制作又不精良,像极了一个初学者练习的产物。
十有八九是这款游戏实在太差了,任天堂还没来得及关注到,玩家就自发把游戏“喷”下了架。而它从上架到下架,仅仅才生存了4天而已。无独有偶,在windos商店中我们居然还能看见宝可梦,任天堂什么时候和微软有这么亲密的合作了?那款名为《超世代妖怪:勇者集结》的游戏,只要不是眼瞎的玩家,谁都看得出游戏是抄袭产物,毕竟电耗子和小智可就明目张胆的在宣传图上啊。
山寨游戏能走多远,不仅取决于版权方的制裁,也取决于游戏IP本身的人气。但是要“抄”自家高人气IP推出续作,那这种“抄袭”既不会被告也不会被玩家嘲讽,反而能在游戏界引起广泛关注,比如拥有日本国民级RPG最终幻想的SE,他们就“抄”了14年前自家的战棋游戏《最终幻想战略版》,照猫画虎做出了当红手游《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》。
其实对于大厂这类同IP产物而言,与其说是“抄袭”,其实也只是重启IP而已。此次《FFBE 幻影战争》重启了FF系列的战棋分支。要知道虽然间隔14年,但是SE并非做不好战棋,反而他们做得太优秀了。想当年在《皇家骑士团》作为SRPG教父的年代,《FFT》能被誉为“皇骑精神续作”就知道它有多强了。
如今《FFBE 幻影战争》继承了《FFT》的优良传统,已经国服上线的它,在拥有丰富转职体系、地势地图、角色成长系统之余,还追加了更精细的CG和堪称豪华的声优阵容,剧情上的沉浸感变得更强了。老玩家们可能会有这种感觉,还是熟悉的味道,但却似乎更好玩了,不得不说SE这波重启IP推出的《FFBE 幻影战争》的确有点强。看了这么多有趣且熟悉的玩法,身为老玩家的你是不是也心动了呢?最近游戏才刚刚公测,小编在《FFBE 幻影战争》中等着跟你来上一盘哦!
所以原神是懒得理吗[笑着哭]