黑料缠身,谴责满天飞,《元梦之星》真的“罪不可恕”吗?

游戏大纵圈 2023-12-17 21:34:27

近些日子的《元梦之星》不太好过,作为腾讯旗下的首款派对游戏,按理说应该受到许多关注的,但事实上,现在部分对于《元梦之星》的关注都集中在游戏的黑料上,并且还受到了许多的谴责。那么,真实的情况确实跟黑料说的一样吗?

关于《元梦之星》的黑料,很多言论都是各执一词,但总结下来就是《元梦之星》抄袭,从玩法、地图、道具都是缝合的其他游戏,这样的说法铺天盖地砸下来,一些没有接触过游戏的网友也因此先入为主,以为《元梦之星》真如黑料说的那样,不过实际情况却完全相反。

关于玩法的问题,游戏的玩法抄袭原本就是很难界定的,自从《糖豆人:终极淘汰赛》打开了闯关派对游戏的局面后,后续诞生了一系列的同类型游戏,要是这么说的话,那是不是所有的闯关派对游戏都是抄袭的《糖豆人:终极淘汰赛》呢?

再说回《元梦之星》,同样作为闯关派对游戏,核心玩法确实是闯关那一套,但是闯关的条件不同,要求不同,单纯根据闯关的玩法来判定抄袭,这种针对性的指责实在是有失偏颇。

还有很重要的一点是,《元梦之星》获得了《糖豆人:终极淘汰赛》的正版授权,作为有版权的一方,在玩法层面上自然会倾向正版游戏,但也正是因为有版权,一切都是合法合规的,这样的情况下,《元梦之星》显然并没有构成抄袭。

其次除了闯关玩法外,《元梦之星》的FPS模式也是被攻击的一点。这原本是为了丰富游戏模式而诞生的玩法,结果却因为这个玩法的加入被攻击是缝合怪,这也说不过去。要知道腾讯在FPS游戏的研发上,是早于很多国产厂商的,这次《元梦之星》研发FPS玩法的团队也是天美旗下专研FPS的,专业性无需质疑。

总之还是那句话,如果说玩法相似要被打成抄袭的话,那么除了第一款研发出这类玩法的游戏外,其他同类型游戏都能打成抄袭了,这显然是很不理智的。游戏行业说白了就是站在前人的肩膀上,对玩法不断进行创新的过程,应该理性看待。

个人看来,关于《元梦之星》的黑料真实性有待商榷,绝不像外界说的那样“罪不可恕”,大家应该以理性的眼光来看待游戏,不要让黑料毁了一款本该熠熠生辉的优质游戏。

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