三国杀:移动版界吴懿即将上线,一杀过五牌,直接锁定最强版本!
试问三国杀谁的存在感最高?肯定有人说是江东小霸王孙“笨”,也会有人说是江东二霸王贺“笨”,估计还会有人说是神将马超,但小野觉得最忙的人绝对是蜀国的吴懿。“吴懿不在此地,已遣别部出发”;“胡氏受屈,吴懿心不安”;“吴懿诚心相献,君何踌躇不前?”哪个不跟吴懿有关!只可惜吴懿的强度一直以来不温不火,虽然人气高,但没有真材实料。好在如今终于加强了,迎来了独属于移动版的界吴懿,强度直接飞升至史诗行列!
一起来看看他的技能。
奔袭:出牌阶段开始时,你可以弃置任意张牌,然后本阶段你计算与其他角色的距离-X。若如此做,本阶段你使用的下一张基本牌或普通锦囊牌可以额外指定至多X名距离为1的其他角色(X为你以此法弃置的牌数);此牌结算结束后,若此牌造成过伤害,则你摸五张牌。
可以看出相比于原版,这个版本的吴懿技能强度大大提高,甚至远远强于其他三国杀版本的吴懿!首先,主动弃牌减少距离这一效果就大大提高了他的下限,无论是原版的,还是现有的界限突破版的吴懿,都需要使用牌减少距离,在八人场,一般需要出三张牌才能达到“与所有角色距离均为1”的目标,难度不可谓不低,现在只要弃牌就能解决这一尴尬,而且弃牌的数量相对灵活。
其次,他弃牌之后的收益可以说是巨高,我们可以简单算一下:如果弃一张,可以用杀或者锦囊指定两个角色,一旦造成伤害直接摸五牌,收益为攻击两位+五张牌-两张牌;如果弃两张,收益为攻击三位+五张牌-三张牌;最高收益为弃置三张牌,直接可以一张杀攻击四名目标,然后摸五张,化身超级杀神!
最后值得强调的是,他的收益可能比想象中还要高。因为玩家的固有观念是弃置牌就是负收益,但是吴懿这种弃牌机制对手牌的要求非常低,完全可以弃置很差的牌,然后有机会去摸更好的牌,就比如制衡,一般我们算收益时,一张牌是以额外的0.5过牌进行计算的。也就是说如果我们以弃置两张牌为例,收益为两张牌制衡两张,然后额外摸三张,外加一张攻击类卡牌指定三名角色,这是多么BT的输出啊!
如果这个版本的吴懿能够登陆正式服,绝对可以锁定最强版本了,不接受任何反驳,到时候杀友们可别把其他三国杀版本的吴懿拿出来对比,只能说丢人现眼!
[得瑟]没伤害就是渣渣