主线突出的剧情
这本书草草翻完,第一个印象就是主线明确。一般能做到有明确主线,其他方面毒点不是太大的,给个6分不过分。本书讲了主角穿越到异界王子身上,利用现代基础科学发展扩张自己的领地,最后带领异界人类抵御魔鬼入侵的故事。无用的支线很少,分支剧情基本都能编织到主线里面,一看大纲做得就不错,情节枝蔓修剪得很整齐。
另外,叙事还是很有章法的,偶尔会切视角,用次要角色的视角叙述一些支线故事。这些支线大部分功能性明确,要么推进主线,要么交代背景,看起来很清晰明了。
第一卷的结构比较完整,从一开始听说邪魔之月的威胁,到最终通过新军抵御邪兽入侵,冲突张力大,情节还算有点起伏。女巫互助会的支线交代了很多背景知识,还贡献了不少紧张气氛,还为魔鬼入侵的主线埋了伏笔。但是一出第一卷,剧情就开始疲软无力缺乏高潮,廉价爽感全由桥段提供,甚为无聊。剧情“波澜不惊”是种田流的一贯毛病,可能本书也不能免俗。
不过主线和设定结合很紧密,总体上的悬念感出来了,倒也能接着看下去。魔鬼入侵的具体展开,群岛的漩涡遗迹,看后文怎么填这些坑是看下去的首要动力。
说到桥段,有两个桥段经常使用。一个是向科技落后的原住民抖出现代基础科学,另一个是借助外来者的视角赞叹城市建设成果。此二者交替使用,填充了大量篇幅,看得多了还是很无聊的。而且有一种强烈的感觉,觉得自己成了巴甫洛夫的狗,一看到这种工业党桥段,大脑就自动分泌爽感。虽然知道这很幼稚,但是自己莫名地就吃这一套,像成瘾一样一口气看了一天多,把500来章内容都刷完了。
社会文化在我脑子里装上了开关,唯科学主义和崇尚工业建设似乎是一种先天的价值倾向,只要有某种叙事模式戳中那里,就会有条件反射式的廉价愉悦感产生——已经变成快感机器了呢,真糟糕......这或许是就是符号学里所谓“神话”吧,并不是很懂。
不过,看爽文会爽难道不是人之常情吗?这是门神安慰我的话,我觉得他说的很对。
模板塑造,效率优先的人塑
一开始看到《放开那个女巫》这个书名,我以为会是某抽卡手机游戏的同人文。收集各种各样的女巫,女巫有设定外貌能力性格,和她们有简单的互动,有一点养成要素,这些是我的陷入之见,就像近些年那些面向萌二的手机游戏一样。看完之后发现我这个先入为主的判断并没有太大的偏差,而这种借鉴来的模式对阅读体验的提高还是显著的——我是说,这也算是实现得不错的创新点。
各个女巫的人物塑造确实是走的二次元模板风格,什么温柔知心大姐姐(温蒂),什么活力短发小妹妹(闪电),还有典型傲娇大小姐(安德利亚),这些形象在萌二里可以说是“喜闻乐见”。然后这些经过“千锤百炼”的成熟模板人物,还和主角之间有简单的暧昧互动,讲道理这就是抽卡手游嘛...不过也难说,卖人塑是日系二次元商业作品的一贯手法,也不能够全归到手机游戏上。
用这种标准方法塑造人物的好处是效率高成本低,用很短的篇幅快速塑造群像,还都能称得上是各具特点,而需要的思考成本不高,简单根据背景做出人物小传就行。
但是采用这种方法也限制了人塑的深度,算是有得有失。而作者人数能力上还是有很大不足的,这在男主角罗兰和女主角安娜身上体现得很明确。罗兰毫无性格可言,除了在作者自我代入的时候有点活气之外,其他时候基本沦为人肉摄像机和人肉打印机,用来提供叙事视角,以及复写现代科技,当然这样更方便读者代入。安娜是作者钦点的女主,费了很多笔墨在上面,形象反而越来越模糊了。
细节充实,格局偏小的设定
本书的设定是个亮点,但我们知道科技魔法结合并不是个新点子。之所以能成为突出的优势,就在于细节做得很用心,真实感出来了。科技一端的技术细节尤其到位,女巫的魔法虽然细节不足,但胜在种类多样,观感并不差。而且交代设定是随着情节一层一层展开的,也避免了说明文的枯燥。
在社会背景方面,作者笔力有显著的不足,体现出来的就是格局小。人类活动的范围说是四大王国,实际上也有七八个地级市那么大,人口不过百万,很难昧着良心说这叫帝国......争霸战争也从另一个方面佐证了这一点,战争基本靠平推,爽则爽矣,看了几次也就味同嚼蜡了。网文的战争戏很难找到成功的范例,大部分都很外行,希望以后能出现结合了军事史之类的作品吧。
除此之外,设定和剧情的联动很成功,也就是设定利用率高,这在之前也有说过。在主线剧情疲软的现在,能看下去的动力就在于期待设定展开了,这几个坑能不能填好,决定了本书会不会烂尾,二目加油啊。
时代精神?
扯点有的没的。用现代科技碾压土著,以及用工业建设扩张势力的写法,在当今世界幻想文学里面,中国这是独一份。二十世纪初的美国科幻倒是有类似工业至大的乐观思潮,马克吐温还写过几条火枪横扫中世纪的故事,但是终归脱不开冒险这个剧情模式,远不如我国工业党这么系统化。这种宏大叙事一直很吃香,一个典型就是刘慈欣,而外国从二战后就开始时兴反思科学的小说,我真是烦透了这些叽叽歪歪的反思故事,一点阳气也没有。
“在热兵器时代,口径就是正义,射速就是自由,威力越大越光荣,炮塔越多越平等......”这才是处于国力上升期的中国应该有的时代精神嘛,建国工业化的成就可以说是翻天覆地,物质上的成就带来的自信对中国的通俗文学影响很大,工业党这种发源于历史小说的宏大叙事,如今已经进入玄幻和奇幻领域,对于这种局面,作为城市小市民阶层的我还是乐见的。但我们也要看到这个题材门槛偏高,对作者和读者都有更高的要求,也许是一个发展的方向吧。
我们还远远没有到反思技术理性的时候,相反,现在是继续发掘“理性”“实用”“技术”这些理念的时候,新的启蒙正当其时。
看来我比较后知后觉,才开始看这书。
要说吸引人的,应该是翻译腔吧。最近感觉伊蒂丝那个角色还算有趣
西方古代人口的确不多,上千人的战役都可以吹成大战了,上万人都可以是史诗大战了。
人物塑造确实是弱项,但是文章中我没说得太露骨……要是黑,那一段完全可以可以写成另一副样子
这本书人物塑造真的是不行,别说什么立体深度成长性啥的,连网络小说常用扁平化突出人物某一性格都谈不上,男女主角都特别没存在感