在重装流四件套降温之后,打野位可以说变成了战士(刺客)的一枝独秀,红刀(追击刀锋)的常规打法又重新回归了,毕竟重装流四件套的调整,让战士以及刺客采用重装流打法的增益,降低了大概30%。
即使巡守利斧(肉刀)没有削弱,但是仅仅依靠巡守利斧,战士以及刺客英雄,缺少重装流四件套的加成,也很难达到之前又肉又有伤害的水平。
相对比来说,对抗路坦边却并没有受到太大影响,毕竟在对抗路的重装流打法,都是坦克英雄在使用。
而重装流四件套的调整重心,也并没有降低坦克重装流打法的防御增益,而伤害增益,也仅仅降低了不到10%,对于某些基础生命以及成长生命高的坦克,对比之下,甚至还略有增强。
元流之子坦克,就是受益者之一。(以下简称元坦)
元坦的主定位是坦克,但是在之前的版本中,对比其他坦克,在对抗路的强度并不高,主要是因为元坦初期的对线能力非常差,而且在中后期,也无法像其他坦边一样,打出切入与团战的双重优势,最主要的是元坦的手太短了。
而在重装流改版之后,元坦的对线能力,就瞬间提升了,面对一些之前强势的对抗路,元坦基本保持在了同一个强度的发育速度。
举个简单的例子吧!
就拿强势了几个赛季的亚连举例,亚连的常规出装方式,就是重装流打法,尤其是第一件对红莲斗篷的依赖,可以说超过了任何一位英雄。
但是在红莲斗篷改版之后,亚连前期的伤害能力下降了很多,因为亚连的基础生命与成长生命,是战士的成长水平。
而元坦的基础生命与成长生命,处于坦克中的第一梯队,所以同样是装备红莲斗篷,元坦的红莲斗篷灼伤伤害,要比亚连高出近20%,所以在初期的对线中,现在的元坦,可以通过重装流装备,来弥补对线劣势。
毕竟在重装流四件套未改版之前,元坦与所有英雄装备红莲斗篷的伤害,都是相同的,而现在,元坦的重装流增益,直接处在了第一梯队。
同时,元坦在中后期团战的手短问题,我们也可以采用疾跑来弥补,疾跑的10秒加速,可以让元坦更轻松的突进,从而快速达到三技能,或者二技能的攻击范围。
而只要元坦一个技能命中,接下来的两个控制技能,则是可以达到无缝衔接,只要一技能触发了9层流,元坦就可以轻松地打出至少三秒的硬控效果。
同时疾跑的移速加成,也可以让元坦,更轻松通过流打出强化普攻进行收割,高移速加成可以让元坦通过后期的高频率技能,不断地打出控制-普攻的连招。
重装流四件套的降温,让打野位回归了常规打法,但是却让对抗路坦边依然保持着强势,尤其是常规坦克的强度,还略微有点提升,对比一下,元坦的强度也就相应提升了。
疾跑一开,三秒硬控,就问谁能扛得住元坦的突进呢?