克莱汤普森只是顶级3D吗?

木匠铺谈体育 2024-11-14 16:45:03

顶级3D依然是3D,比如OG和大桥,代表的是在3和D这两个特定领域拉到最满——足够有把握的远投回应,足够出色的领防、弹性与协防,在此基础上,贡献一点处理球、定点投突或错位惩罚能力。

但额外内容只能算抽奖福利,不能稳定为之,否则就该晋升下一个序列了——大桥在尼克斯,OG在猛龙都属于“飞升失败”的案例,代表他们无法承担太多开发手的戏份。

因此顶级3D的定位,在进攻端依旧是终结点>开发点/处理点,代表着球员在球队进攻的链条上,是相对单向的、终端的——球流转到他这里,大概率要终结。

普通3D和顶级3D在这一端的区别在于把握的高低和稳定,但在进攻链条的生态位是类似的。

克莱巅峰期不属于这个生态位。

在这个回答里详细讨论了克莱和普通射手的区别:

概括来说,克莱相比普通射手,甚至小波特这类身形体格、运动天赋远超射手天花板的顶尖强投手更独特的部分,恰恰是“3分投射”以外的工作:

克莱有处理球能力,其传导、决策和视野在宇宙勇人均处理球大师的传切体系里并不拖后腿,能以终结点之外的身份参与战术,从而获得更多触球的机会;

他有一手运球突破的急停中投,能用2号位里强壮的体格背打一些后卫,还有机敏的切入意识,在没收获空位三分的时候,有不止一种进攻选项;

在此基础上,他有历史级的手感爆发力。

这些技术都让克莱脱离了3D的范畴,成为了一个对进攻有更多自主权,更大能量的“副攻手”——他在宇宙勇成为了进攻链条的终端,但那是其他人开发/处理的能力太强,在需要的时候,他可以参与链条上的更多环节。

0 阅读:1

木匠铺谈体育

简介:感谢大家的关注