手游上线至今,实际上已经推出过很多款武器装扮了,比如“复古武器”“氛围灯武器”,以及“屠龙刀武器”等等。
但这些武器的属性全都是一样的,+18点四维、+5%双攻!
好消息是,如果所有武器属性都一样,大家就不用担心淘汰的问题。
而弊端则在于,根本提不起购买新武器的兴趣,而且大家都有相当于没有(纯调侃)。
不过最近韩服推出了一套新的武器装扮,依旧可以从封印之锁中开出,堪称目前为止的“最强武器”!
「魔晶石武器装扮」+18点四维、+5%附加伤害!
和现有所有武器不同点在于,它是第一个5%附加伤害的武器装扮!
将“5%双攻”换成了“5%附加伤害”。
这里可能就有兄弟问了,5%附加伤害一定比5%双攻更厉害吗?
当然不是的,大概来说是这样的,常规搭配下词条越均衡,那么带来的提升就越大。
比如你的装备有“100%双攻+50%附加伤害”,那么现在佩戴一把武器装扮,5%附加伤害就会大于5%双攻,反之亦然。
所以“最强武器”并不完全指的是魔晶石武器,而是指从此之后玩家有了新的选择。
你需要双攻,就佩戴双攻武器;你需要附加伤害,就佩戴附加伤害武器,这才是真正的“最强武器”!
而且这里还有一个重点,既然目前已经有了“5%双攻”“5%附加伤害”;
那么以后有没有可能推出“5%力智”“5%暴伤”或者“5%黄字”呢?
个人觉得是完全有可能的,这几个词条在理论上提升一致,不存在“背刺”的问题;
但在实际搭配上,却存在不一样的提升,理想情况下,每一个词条都需要准备一把,需要什么就更换什么。
好处是,这样武器装扮所带来的提升就会达到最大化;
而弊端则在于,大家又要陷入疯狂内卷的环境下,多准备几把武器成本自然就高了。
不过客观来说,对于大多数不追求极限伤害的玩家而言;
只要策划不推出“5%属强”和“5%技攻”的武器装扮,说实话咱们也就没必要非换不可了!
(属强和技攻的提升率远大于双攻力智附加伤害等)
然后总结一下:手游推出多款属性相同武器装扮,最近韩服推出“魔晶石武器装扮”+5%附加伤害,成新选择。未来或推更多属性武器,提升最大化但成本增加。不追求极限玩家无需非换。