血量作为三国杀武将的基本性质,从一定程度上也决定了这个武将的技能会是怎样的,如果一个武将是四血的话,那么他一般就只有一个技能,如果他的技能数大于一,那么这个武将的强度可就不咋地了,三血武将其实也是一样的,当然了,这套规则现在仅适用于以前的三国杀,至于现在嘛,反正新出的这些阴间将都是三四血,但是他们也会有多个技能。
当然了,现在的血量还可以当做一个武将防御力高不高的一个标准,就断一个武将的技能再怎么骚,强度再怎么逆天,其实没有高血量来支撑它的话还是昙花一现,毕竟有些武将是有特别纯粹的高输出的,人家一刀把你秒了你一点儿脾气都没有,而且不要觉得三滴血和四滴血和差距不大,就是这么一滴血,很有可能就是我们扭转战局的关键,总之血量这玩意儿自然是越多越好,前提是没有负面技啦。
对输出将来说,敌人的血量当然是越低越好,这样输出将在打出有限的输出的同时就能解决更多的敌人,我想如果你看到你的敌人是两个兀突骨的话肯定会汗流浃背的吧?所以这就是血量的意义了,那么三国杀中有没有那种不受血量影响就能打高输出的武将呢?现在我们就来一起看看吧!
董卓这个武将肯定是大家新手期最害怕的一个武将吧?毕竟咱们的血量只有三四滴,但是董卓可是有惊人的八滴血的,所以说这个武将在当时就给我们一种打boss的感觉,但是呢董卓又有一个崩坏的负面技,所以大家在面对几次董卓自爆而亡只有也意识到这个武将其实没有我们想象中的那么可怕了,最后大家也是放下心来。
结果后面又出了一个血量更高的武将,这就是兀突骨了,兀突骨有15滴血,要不是策划把他做出来了,我还真不敢想三国杀的武将居然能有这么高的血量,但是兀突骨的负面效果比董卓要强多了,每次他受到火伤就会获得一个标记,有了这个标记兀突骨阵亡的速度也是加快了不少啊。
所以我们现在都认为,只要血量高的武将就必然有负面效果,但是官方微微一笑,出了一个神郭嘉,这个武将不仅过牌量大,而且觉醒之后拥有惊人的十体力上限,而且还是无损般的,策划你这是要干啥?