辐射3新维加斯—废土的黎明和希望

小虾米聊游戏 2024-10-10 10:05:29

辐射3新维加斯—废土的黎明和希望

作者:单机游戏小虾米

《辐射3:新维加斯》是黑石公司发行的一款经典的废土生存角色扮演类游戏,它原本是想开发一款DLC,但是当制作组将其开发到一定程度之后,才发现不能用DLC来命名这款游戏了,必须以一款新的游戏来命名它,于是《辐射:新维加斯》应运而生。

《辐射3:新维加斯》采用了《辐射3》的基本构架,包括它的基本游戏构架,技能的设定,物品等,为玩家构建了一个充满挑战与机遇的核战后的世界。而在这个构架中,玩家扮演一名邮差,不幸卷入了新加州共和国与凯撒军团之间的阴谋和冲突。在游戏的开局,邮差就遭遇了绑架和暗杀,幸运的是,邮差被一名机器人发现,并被小镇的医生置入了perker系统从而获得了新生。

在《辐射:新维加斯》游戏中,SPECIAL属性,包括力量(Strength)、感知(Perception)、耐力(Endurance)、魅力(Charm)、智慧(Intelligence)、敏捷(Agility)和幸运(Luck)七大属性,此外,主角还有十几项技能属性值,包括生存、修理、枪械、能量武器、潜行等,每次升级,玩家都可以获得数个技能属性点,让玩家给这些技能自由分配加点。同时,每升级两次,玩家会自动领悟出一项技能PERKER,正是这些PERKER,可以大幅提升玩家的能力。

在《辐射:新维加斯》游戏中,一共有四方大势力:新加州共和国、凯撒军团、豪斯先生和好好先生,以及几十个小势力。这些势力之间的关系纷乱复杂,玩家每一步抉择,都会影响与各大势力之间的关系,特别是游戏最后,玩家的选择决定了新维加斯的未来走向息息相关,正是这种设定,让整个游戏充满了 自由度。

由于游戏中的决策会影响角色与其他角色和派系的关系,进而影响游戏的进程和结局,因此,在《辐射:新维加斯》游戏中,社交技能在游戏中扮演重要角色,魅力值、口才都可以帮助玩家快速完成任务并获得优势。

《辐射:新维加斯》的游戏世界是开放的,玩家可以自由探索新维加斯及其周边的废土环境。相比于《辐射3》中的世界,到处是阴暗、压抑、充满废墟的场景,新维加斯的世界到处是开花或者结果的植物,让玩家感觉到了核战后的勃勃生机,并深刻体会到生存的不易。

在游戏中,地图上包含各种地点,如城市、废墟、遗迹等,每个地点都有可能隐藏着任务、资源或敌人,玩家可以自由探索。

游戏中有主线任务和大量支线任务,玩家可以通过完成任务来推动故事发展,游戏中主角的每个的决策都会影响主角和其他角色或者派系的友好,进而影响整个游戏的进程和结局。

在游戏的最后,玩家要在四大派系中做出抉择,并决定莫哈维命运的走向。

辐射系列游戏的一大特点就是社交技能很重要,同样,在新维加斯中,社交技能(如说服、交涉)在游戏中也扮演重要角色,它们可以帮助玩家完成任务并获得优势。

在游戏中,玩家可以通过完成任务、探索和战斗来获得经验值,经验值到达一定程度后,角色就会升级并提升属性,获得一部分自由分配的技能点。

辐射系列最有特点的就是V.A.T.S系统,玩家可以通过避难所科技瞬时启动这项科技,使得玩家在战斗时可以放慢时间,消耗能量精准瞄准敌人进行射击。

《辐射:新维加斯》中的战斗采用实时战斗,游戏中也有很多种武器和装备,包括手枪、战斗步枪、霰弹枪、能量武器等。玩家在游戏中有各种战斗流派,包括潜行狙击流、肉搏流、暴力射击流、幸运手枪流等等。同时,玩家需要管理角色的资源,如食物、水、药物和弹药。

辐射系列最大的特色就是生存,在《辐射:新维加斯》游戏中,同样如此,玩家有饥饿度、口渴度、辐射度三大属性,游戏主角每过一段时间,就必须吃食物、饮水,如果辐射度高了,就必须想办法降低辐射程度,否则容易患病和死亡。这种极具现实的游戏模拟极大提升了整个游戏的可玩性。

虽然《辐射:新维加斯》已经发行十来年,但是它仍然是一款不可多得的经典单机游戏。对于虾米这样的老玩家来说,闲暇之余,玩一会这些老游戏,回忆青春的岁月,我想,这就是这些经典老游戏的魅力所在吧。

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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。

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