三国杀:机制花里胡哨,强度一点没有,这些设计之耻能不能少点?

麹义小五郎 2023-11-07 19:14:08

三国杀里的技能完全不一样,一些武将的技能越是复杂,那也就意味着强度也就越高,而技能描述越少,操作来说就简单一些,那么英雄难度就会简单一些,不过三国杀当中总会有些另类武将,技能长但是强度就是很弱鸡,不得不说玩起来完全没有体验感。

界朱治是一个很废的武将,作为朱家的三个儿子当中的其中一个,朱然早早的就蜕变成为了一个史诗武将,朱恒也是在改版过程当中成为排位神将,在界限突破以后朱恒的强度更是提升了一个档次,而朱治却没有这么好的运气,他一直保持着原版的技能没变,直到今年迎来了界限突破的版本,不然的话他可能还是三国杀那些比较弱鸡的英雄当中的一个,技能描述好几页,可就强度不高,不过还是有帮别人挡刀的能力,可以说也是一个良心的武将。

界曹真在排位里面最常见,只要是排位赛里几乎都可以出现界曹真的身影,不过想要在排位里玩好界曹的技能真是有些困难的,毕竟这个武将介绍有些长,真正能够完整读下来的没有几个,而且操作起来难度也是比较大,如果不学点心理学是很难骗得到对方,不过就算学会了一点也无法改变这个武将实在是很弱的真相,界曹真能够成为史诗武将也是不知道怎么评上的!

谋赵云也是一个史诗武将,想要获取这个武将是比较困难的,毕竟要天天登录游戏,跟上班一样无聊。同时他的技能难度也相对来说比较高一些,光是一个技能介绍就很难让人看懂,不过据很多拥有这个武将的玩家说这个武将的强度可是一般,史诗强度竟然比不上谋吕蒙和谋张飞,虽然强度不高,但是可以拿来珍藏也是一个很好的选择。

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简介:翻车?那是不存在的