任天堂起诉《幻兽帕鲁》,没告就是没抄,告了怎么办?

救死扶伤牛 2024-09-19 11:49:32

在任天堂打了2年官司胜诉国内口袋妖怪复刻,预计获得赔偿一个亿后,现在任天堂又正式起诉了《幻兽帕鲁》,这是任天堂拿到幻兽帕鲁抄袭的决定性证据了,还是专门等幻兽帕鲁肥了再杀?

不管是什么,都少不了舆论场上的争议,早在幻兽帕鲁上架时,就有抄袭宝可梦的风波,不少宝可梦粉丝就在催促任天堂起诉,不过帕鲁最火的时候,任天堂也是只发表了声明宣传未授权给PALWORLD宝可梦版权。

帕鲁粉丝都讲“没告就是没抄”,现在真告了怎么办?

对抄袭宝可梦言论,幻兽帕鲁的制作人倒是很直接说是借鉴喜欢的游戏形象,大家也基本都知道帕鲁都是缝合的宝可梦。毕竟什么女大学生一个月ai制作150个帕鲁的传说也是被津津乐道。

幻兽帕鲁的学生姐出图很快,但帕鲁没有自己的概念设计,所有帕鲁的美术风格都像是在画宝可梦原创同人,不过雪怪,龟龟,雷冥鸟,荷鲁斯还是很有特色的,很多都是神似型不似,摆出来还是和宝可梦不一样的风味。

和很多人想的不一样的是,游戏上美术风格的相似虽然最常见,但很难构成侵权,除非和国内的盗版宝可梦一样完美copy,或者被发现直接使用宝可梦的原素材。

不然在外表像这方面基本很难有胜算。美术缝合是非常难构成侵权的,特别帕鲁还有狱阎王这种缝其他游戏的。

而这波起诉幻兽帕鲁,有意思还是任天堂和宝可梦联手起诉,起诉的是侵犯多个专利,也就是不止宝可梦外观专利层面了,任天堂手里的游戏专利那就太多了,我们讲东半球最强法务很多时候都不是直接起诉抄袭,而是告侵犯专利。

玩法很难构侵权,如何实现玩法的这个作法是有专利的,抄玩法不算抄的前提是你要能绕过专利用自己的方法实现玩法,玩法不受专利保护,导致很多游戏公司都会去申请一些专利,把技术方案和玩法捆绑一起申请,比如宝可梦丢精灵球都有相应的专利,可能是从类似的角度去告帕鲁。

任天堂最近连模拟器都能告赢,就是靠收集细枝末节的证据,帕鲁应该是有什么没缝好被任天堂逮到了。

其他就是玩家舆论上,宝可梦玩家vs帕鲁玩家的吵架了。帕鲁刚出来的时候,就已经在吵了。

现在又多了一个原神被波及,因为塞尔达原神是一样的说法“没告就是没抄”,这个言论现在已经属于被批判的状态了。

最后不论如何输赢,这次官司应该又是一个业界史册又一经典判例,ai美术缝合算抄袭吗?很好奇任天堂会从那些方面入手。

当年世嘉抄马里奥赛车出了索尼克赛车,任天堂告了9年才赢。最终虽以任天堂的胜利告终,但对世嘉而言,相较于其从模仿中攫取的巨额利润,输掉官司的赔款九牛一毛。

而输了官司后,任天堂提供的抄袭证据还给了世嘉灵感,反过来在后续作品中规避这些,更要命的是一众其他游戏厂商眼看着任天堂可能告不赢,反而踊跃模仿了起来。

这也是后续任天堂不怎么依靠自己的专利去随便起诉的原因,多少模仿宝可梦的游戏不到现在还活的好好的,任天堂拿出真实力,steam上还有一个完全山寨宝可梦的尼克梦,还有个黄油宝可梦,都完全没有诞生的机会。

最近任天堂告的像国内的口袋妖怪是很过分的真抄袭,或者白猫计划是直接拿任天堂公开专利注册去跳脸任天堂的,帕鲁游戏性没人质疑,但一个很难说过去的点就是真那宝可梦的美术素材去喂ai了。

一般任天堂开始告了,那就说明之前的调查十拿九稳,帕鲁危。

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救死扶伤牛

简介:原创游戏内容,一个兴趣使然的游戏人