今天是 6 月 28 日星期三,淋成落汤鸡的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:
1.CDRP:希望通过《赛博朋克2077 往日之影》与玩家修复关系
2.索尼:云游戏至少在2025年之前不会成为核心业务
3.吉姆·瑞恩:所有发行商一致不喜欢Xbox Game Pass
4.《质量效应5》仍处于预制作阶段
5.《Fort Solis》将于8月22日推出PC和PS5版
6.EA Motive的《钢铁侠》游戏正在虚幻5引擎上构建
7.今日杉果一图流:《卧龙:苍天陨落》史低¥203
1.CDRP:希望通过《赛博朋克2077 往日之影》与玩家修复关系
近日,外媒 GamesIndustry.biz 采访了 CD Projekt Red 的公关和传媒副总裁 Michał Platkow-Gilewski。
Michał Platkow-Gilewski 在采访中表示想要修复与玩家们的关系,他说:“早在《赛博朋克2077》发售之前,CDPR 就拥有了自己的玩家社区。我们喜欢这些优秀的玩家,而他们也喜欢 CDPR,作为员工在这里工作感觉很棒。
但我个人对《赛博朋克2077》的舆论发酵并不满意,当时没有预料到会产生这么大的影响,但我立刻意识到 CDPR 必须扭转局势。当然,我说的不是继续加大宣发力度或者炒作。
《赛博朋克2077》发行之后,所有情况都非常艰难,CDPR 的员工和玩家们一样,甚至更加痛苦。现在我们需要修复彼此之间的关系!CDPR 唯一能做的只有那些力所能及的事,继续完善游戏本体的同时,尽最大努力把‘往日之影’DLC 以高质量的状态带给玩家。我相信 CDPR 很快就能做到这一点。”
采访中还讨论了 CDPR 盛名在外的“加班文化”,Michał Platkow-Gilewski 说:“如果你必须在最后期限之前交付作品,那么一家公司很难完全不加班。现在并不是谈这个的最佳时机,公司内的每位员工都在心怀期待等待‘往日之影’DLC 发行。
当然,我相信变化无论如何都会发生,加班一定会得到缓解,但《赛博朋克2077》也是一个鲜活的例子,这给我们敲响了警钟。即便我们重建、重组、重新思考……这也不是一个容易解决的问题。
CDRP 作为一家大型公司,无法立刻决定从明天开始做一些不同的事情,这个转变的过程可能需要很长时间。但我可以看到公司的运作方式与以往不同,毕竟没有人想重复已经犯过的错误。”
此外,采访中也谈到了玩家对《赛博朋克2077》的批评,Michał Platkow-Gilewski 表示:“《赛博朋克2077》发行时确实有很大的问题,这点是 CDPR 没有做好。但我个人认为,它并没有差到一文不值,更不至于是电子垃圾。
后来发生的事已经完全与游戏本身无关了,经由互联网舆论发酵,讨厌或者批评《赛博朋克2077》变成了一件很酷的事情。CDPR 也很快就从玩家口中的英雄变成了恶魔。
那是一个艰难的时刻,铺天盖地的舆论淹没了所有开发人员,我们不知道发生了什么。大家知道这款游戏很棒,是的,它现在有很多问题,但每一位为其付诸心血的开发者都相信可以改进它。
所以,我们需要花时间去修复破裂的关系,大家需要一起重建某些东西。但我相信未来玩家们会重新信任 CDPR,希望‘往日之影’DLC 对每个人来说都是一个新的开始。”
《赛博朋克 2077》谍战悬疑剧情资料片“往日之影”将于 9 月 26 日正式推出。
2.索尼:云游戏至少在2025年之前不会成为核心业务
近日,索尼互动娱乐公司 CEO Jim Ryan 在微软与 FTC 开庭时表示,云游戏最早要到 2025 年才能成为游戏业务的重要组成部分。
Jim Ryan 说:“首先这取决于你如何定义‘重要’或者说‘核心业务’,我认为在 2025 年至 2035 年之间,云技术有可能成为玩家玩游戏的重要组成部分。我们也正在对云计算进行大量投资,希望它成为玩家访问游戏内容的一种非常有意义的方式。”
索尼本月宣布,它正在测试 PS5 游戏的云端串流功能,这一功能将在推出时提供给PlayStation Plus付费订阅用户。
3.吉姆·瑞恩:所有发行商一致不喜欢Xbox Game Pass
近日,索尼互动娱乐公司老板 Jim Ryan 声称,发行商们一直反对 Xbox 的 Game Pass 订阅模式。
Jim Ryan 说:“Game Pass 模式促使微软不断进行大规模收购,我与所有发行商进行了交谈,他们一致不喜欢 XGP,因为它破坏价值。”
这话出自微软与 FTC 的法庭诉讼,当时微软方的律师也追问:“你和所有的出版商都谈过了?‘所有’是吗?”Jim Ryan 回应道:“我一直在与发行商们交流,这也是他们多年以来普遍持有的观点。”
诉讼期间双方还就独占游戏进行了一番讨论,但基本没有出现什么新论调。不过 Jim Ryan 证实:“如果微软成功收购动视暴雪,那么索尼将会保护好下一代主机的细节。”这意味着动视暴雪无法提前为 PS6 提前开发游戏。
4.《质量效应5》仍处于预制作阶段
Bioware 在发布关于《星球大战:旧共和国》移交给开发商 Broadsword 的未来声明中对《龙腾世纪》和《质量效应》进行了简要介绍。
总经理加里·麦凯 (Gary McKay) 写道:“我们将继续打造、完善和调整《龙腾世纪4》,从而打造一款让粉丝们喜欢的佳作。对于《质量效应5》,我们将继续与资深编剧组成的核心团队合作进行前期制作,他们正以令人惊叹的新方式将深厚的系列历史向前推进。”
5.《Fort Solis》将于8月22日推出PC和PS5版
由 Fallen Leaf 和 Black Drakkar Games 出品的冒险惊悚游戏《Fort Solis》将于 8 月 22 日推出,登陆 PC 和 PS5 平台。
本作将故事背景放到了失控的火星,作为工程师的杰克·利里将在检查停电问题的过程中见证正在发生的离奇事件。
Fallen Leaf 游戏总监 James Tinsdale 透露:“科幻恐怖片中常常会出现一些伟大且毛骨悚然的场景,像是《异形》的诺斯特罗莫号飞船。我们希望《Fort Solis》能够营造出自己的基调,比如一个被沙尘暴袭击的废弃采矿站。《Fort Solis》的环境是我们讲述故事过程中不可或缺的一部分,因此将其变为现实是我们的首要任务之一。”
6.EA Motive 的《钢铁侠》游戏正在虚幻5引擎上构建
根据 EA 旗下工作室 Motive Studio 最近发布的音频软件工程师职位招聘广告来看,其下一部动作冒险游戏《钢铁侠》将在虚幻引擎上进行构建。
招聘广告中这样写道:“我们正在寻找一位技术精湛、经验丰富的音频软件开发人员加入我们充满活力的团队,我们将一同致力于开发即将推出的采用虚幻引擎 5 开发的 3A 级 《钢铁侠》电子游戏。”
7.今日杉果一图流:《卧龙:苍天陨落》史低¥203