写在前面:本文只是描述一下玩家们测出来的elo存在的客观事实,笔者并不赞同LOL里的送人头行为,望诸位玩家切勿做出送人头、作弊等违规操作。
随着科技的进步,网络也愈加普及,曾经只有少数玩家了解的游戏机制或玩法,现在可以在短短两三天之内大红大紫,变成人人都知道的东西。游戏玩家的视野越来越开阔了,不再因信息不畅而闭塞。LOL有一项机制——elo机制,从前没几个人知晓其含义,S14哪怕是黑铁段位的对局,偶尔也能看到抱怨elo机制不公的。
有关elo机制的抱怨,得分为2部分来看:
(1):部分玩家水平相对平庸,自身就是青铜白银实力,却吐槽elo机制害的上不去分……其实只要认真游戏,哪怕真被elo制裁了,青铜白银上分也并不难,elo成为了部分玩家“玩的菜的借口”。
(2):LOL的确存在大量被elo制裁了的玩家,战绩明明不差,就是上不去分。一页页的svp,都不知道系统给你匹配的都是些什么队友,有些连人机都不如,人机没血了起码知道往回跑,被elo制裁的时候,有些队友没血了偏要浪,都不知道回城的。
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英雄联盟“被删除了的”elo机制卷土重来?玩家战绩惨不忍睹,疯狂Carry难赢游戏
S12被曝英雄联盟删除elo机制
S12赛季,英雄联盟曾被曝删除了elo机制,改用mmr机制。
当时许多玩家表示,排位压力的确降低了许多,虽然偶尔也会被打崩心态,但一堆svp的情况不再发生了。
但在最近,英雄联盟有关elo机制的抱怨又多了起来。
有玩家说英雄联盟elo机制又回来了,一开始我还不信,可当看到这些玩家最近的战绩,瑞兹这一页的svp比MVP还多,真是不得不信了。
这打的段位还不低,不少都是钻石翡翠,算是有一定含金量的。可就是这样的段位,一页页的SVP,局局被系统塞一两个送十几个人头的队友,输出最高一点用都没有,排位打的心态炸裂。
我认为英雄联盟需要平衡,但没有必要保持绝对的平衡,更没必要将所有玩家胜率固定在50%左右。有的玩家实力高,就应该百分之六七十胜率,有的实力偏弱,三四十胜率也不是不能接受。elo强行平均胜率,玩家被机制制裁的时候,玩的极其难受。
不过也有玩家放平心态当混子,手动控制KDA,利用elo机制上分的。如上,这位玩家局局送十几个,开局跑去断兵线送人头,却是赢或输少,一堆躺赢局。英雄联盟在elo机制的匹配之下,当玩家无法通过认真游戏获得正向反馈,这类依靠“奇技淫巧”上分的现象自然也会增多。对于S14疑似卷土重来的elo机制,你有什么看法?
低分段这种最明显,打个白金每把杀20几个都赢不了,队友永远送的比你杀得快
周末玩了一天,基本过程是第一把算正常有来有回,赢了两把之后突然队友变得很捞,输的超级难受,连续两把之后,突然对面人机一样,赢的索然无味
不知道你们碰见过人机局没有,又和你互动,也会嘲讽队友,最后打完了,我一看,结果我家4个和对面都是人机
老子把把svp,队友把把mmp[好生气]
排位连跪20把,从黄金直接掉到青铜,每次队伍里不是有挂机的就是还没怎么明白上路就被腿到高地各种送打的真是无语
没elo机制打死我都不信。我这把杀14-2赢了,下把排到的队友都是路路炸,对面五个头上都是带赏金的,兵线连河道都过不去。从头到尾一塔都拆不掉。我狂送20个头,下把排的队友四个都是大腿,挂机都赢。说没elo?越菜排到的人越强,越强排的人越菜
一直都有啊,昨天砖石局带朋友一页mvp,然后elo发威,队友人均死15次,一个b剑魔1-22[笑着哭][笑着哭]。你敢信这是一区砖石?
扯秃子,最喜欢教育人的官方,最不讲武德。连胜连败,胜负不在你,在安排。好明显
现在最恶心的是输一把掉40分,赢一把加16分,这个赛季定位到白银1,现在成功打到青铜4
敢不敢来dota天梯的积分规则,菜的没得玩,玩得好的越来越好。对付菜的就得那种[捂脸哭]
别拿MVP,svp,要不然下一把给你排的队友非常离谱[笑着哭]
连赢连输局就是
[呲牙笑]这叫游戏体验
你看看他们英雄削弱调整的依据是啥,这个英雄近期胜率高于50巴拉巴拉削弱。这不扯么
我已经连续掉三个大段了,没心情玩了。刚好也没时间玩了。没意思至极
你们去看看大乱斗 9个人演1个人[笑着哭],但凡你拿的辅助这局就完了
一直都有这机制吧,s3的时候设计师就说过,尽量保证每次匹配两边胜率都在50
这还算好的,当年S3~S5刚从rank分变段位的时候每逢晋级必有人挂机才最恶心吧,那不像现在可以重开,还有最经典的5楼上路不给就送类似的局还记得吗。当年匹配队友机制跟现在差不多就算了,花一礼拜千辛万苦打到晋级赛,把把都是坑,小段位3局肯定会有人挂机,剩下的智障别说浪了,浪的基本操作都没有直接狂送一路蹦。祖安个烂区,可惜那时候没拍视频留证,也没战绩可以查看。我当时花了两个月时间从青铜打到白金晋级赛,结果3天给我掉到黄金5。那时候开始就死心不玩了
这次的宝典,打首胜我第一把几乎没赢过,第二把几乎必赢。哪怕是垃圾整容。真是服了。