梦幻西游:假如玩法这样改,不仅可以消耗大量金币,还能增加营收

游戏九分差一分 2024-07-18 10:53:20

目前需要解决的问题就是消耗大量金币的同时,还得满足玩家的需求。那么有没有一种方案,既可以消耗金币又可以提升游戏体验感呢?答案是肯定。

1.把未渡劫的号基础金币奖励往下调一档,任何活动任务,少的现金变成储备金发放,总和与原来持平。

2.任务奖励和修炼挂钩,未渡劫需要人修4修满+宝宝修总修超过人修-15级。以109为例子,满人修68-15级才能获得灵饰金币附魔高兽决等奖励,渡劫后宠修为人修100级-10级就可获得高价值物品。

3.提升渡劫修炼上限,功法可提升到26,抗性提升至26。提上限和跑机缘一样,需要现金+时间,最低需要3亿现金,最高5亿。开启后花费和开启上限相同的现金点修即可,人修4个26后不受宠修影响,也可获得高价值奖励。

4.修炼不达标则分为4档次,1档例如109 修10抗10,宠修总和不到20的号,只能或者最高奖励为c66。2档对应最高奖励树苗,3档增加修炼果五宝等,有小概率金币灵饰书。4档对应4修26或者人修100,宠修总和60为例的标准,低等级参考满人修后-标准数值后宠修达标的号,增加奖励附魔,高兽决,120,140灵饰书铁,100-140制造书铁,神兜兜,高内丹,牌子等奖励。

以上奖励对英雄天命副本和周末活动生效。

当然了低等级获得高价值物品的概率和高等级是有差别的,越低等级达标后概率最高也不超过175的概率的百分之70,以175为标准,69为175的百分之30,89为40, 109为50,129为60,145为65,渡劫后 159为85。

这样一改,垃圾号不充钱的可以玩,但是想牟利直接给我死,想牟利就充钱。藏宝阁交易率直线飙升,金价一路起飞,十年后我不知道,至少5年内梦幻金价肯定要飙到全服都280+,物价号价起飞。

底子上来了就能走全民PK路线,各种混战地图打混战PK,高奖励强迫着氪金。达标号提升6000点三界上限,渡劫26修提升12000点三界上限,三界增加和储备体力活力一样数值的储备三界池,一个月清零一次,大家都给我充钱。

娱乐玩家反正不出菜,该升级升级,刷的钱都给我提升,用垃圾号刷的蝗虫直接失业,PK玩家不受影响,渡劫修炼提升1级对效率基本无太大影响。全民逼氪,全民消耗,不想失业的蝗虫只能洗牌换号提升。

然后出限时装备,仙玉购买礼包服务,可以租系统装备宝宝刷高难度,限时12小时失效。别说刷不过,可以租装备宝宝,不出高价值的话基本是亏本在刷,纯刷经验,出高价值就赚。

大家可以租装备宝宝打PK多爽,反正后期号水平都差不多,能租装备和土豪掰掰手腕,让土豪也有压力氪金。当然,租的装备段数最高10段,灵饰6段,宝宝最多7技能,不包含特殊技能,并且只有3个宝宝 属性技能可调,这样不会吓跑土豪,也不会让不花钱的太膨胀。

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