网易武侠新品《射雕》将于1月12日开始测试,作为一直在紧盯他们研发进度的武侠迷及金庸迷!我表示十分兴奋!在前几次测试中,能够明显感受到游戏细节还不够完善,战斗也不够流畅,备受玩家吐槽!
不过,作为传说中最听劝的制作团队,《射雕》制作组确实对得起他们“目标是打造顶级金庸游戏”的招牌。尤其是看完了他们目前所发布的内容,感觉这听取玩家意见的态度,简直就是网易游戏里的“海底捞”啊,难怪《射雕》饱受期待。
我感觉武侠迷可以准备好过大年了!
脸模调整:黄蓉和郭靖重现风采
目前市场上的武侠游戏,大多将人物的脸型设计的比较现代审美,充满“白、瘦幼”的特质,这样设计纵然可爱十足,却也使得金庸笔下的经典人物丧失了他们的特色,比如会变成傻白甜的黄蓉。制作组在这一点上也做了考量,并对人物建模做出了调整。
黄蓉的脸模年龄设定基本上与原著初登场时的16岁相符,保留了她的稚气。但是不同于过往金庸游戏中的粗糙设计,黄蓉保留了她的俏皮和灵动,妆容也根据宋代时装进行了针对性的设计。
郭靖的脸模也结合了影视剧形象和原著设定中初出茅庐的稚气。在保留了角色忠厚特点的同时,也展现了黄日华年轻时的侠气以及原著设定中“浓眉大眼”的特点。
最让我们这群原著粉心动的当然还是人气爆棚的穆念慈。一袭红衣,眼波流动,唇红齿白,令人垂涎三尺。虽然官方暂时还没有发布模型图,只有原画,但是它绝对是壁纸的最佳选择。
武学系统升级:更真实的武侠体验
作为一款以武侠为核心的游戏,战斗系统的设计自然是重中之重。前两次测试所暴露的:连击链过长、招式树不够深等问题,在本次测试中都得到了解决。开发组进行了全面的升级,优化了战斗表现和手感。
《射雕》的制作团队一直在考虑如何真正还原纯正的“武侠”体验。他们想要打造一套真正的武学系统。真实的武侠要讲究师承,一招一式都是由师傅教导的,战斗中一招一式也必须相互克制,同时还要具备自由切换的特点。
据内部人员爆料,开发组这次可谓下了狠心,几乎进行了全新的系统设计和调整,每个角色都有自己独特的武学技能和特点。玩家可以通过学习和练习不同的武学招式来提升角色的战斗能力,并且可以根据战斗情况自由切换不同的技能组合,打出更多样化的连招和组合技。
时间同步体验:打造沉浸第二人生
能够与现实世界的时间同步,一直是《射雕》的一大卖点。在之前的测试中获得了大家的一致喜爱和夸赞!作为一个重度的武侠爱好者,早已对其他产品无聊的一条龙任务深恶痛绝!而在《射雕》中,我则有了完全不一样的体验。
为了扩大这一优势,打造更真实的时间流转感,开发组专门开发了不同时间点的光照效果和美术资产,利用智能演算系统追踪现实生活中的时间变化,并实时反馈到游戏系统中。然后,游戏会匹配对应的美术建模、光效和天气引擎,最终呈现出游戏中的时间变化。
据说本次测试中NPC的表现还将引入AI训练。游戏中NPC的对话文字、表情、语音和镜头都将通过AI进行预训练,使用武侠小说、历史书、诗词歌赋等内容,然后自动生成。在本次测试中,玩家与NPC的交互数据也将被采集,至于这些原住民能够成长为什么样子,就看大家伙儿的想象力了!请尽情互动吧!
从目前释放的信息可以看出来,网易的《射雕》在前几次测试的基础上进行了全面的改进和优化,不仅解决了之前存在的问题,还进一步增加了游戏的内容和可玩性。对于喜爱武侠题材的玩家来说,这无疑是一个非常值得期待的游戏。希望《射雕》能够在正式上线后给玩家带来更好的游戏体验。
1月12日,期待与你共享同一片江湖!