有玩家提出了一个问题,哪个职业如今练级的体验最糟糕。在500来个回答中,不论是美服玩家,欧服玩家还是亚服玩家,居然都出奇的一致觉得是——盗贼。
就像这个玩家说的,我从来没有见过这里的社区如此一致地同意一个职业或任何事情,哈哈。
那么盗贼的升级体验舅舅痛苦在哪里呢?来看看玩家们怎么说:
1.盗贼的每个专精升级都很痛苦,盗贼这个职业很大程度上依赖于拥有所有的天赋才能感觉良好,所以前 50-60 级你的升级速度很慢。
2.在10.0之前,我几乎把所有职业都升级到了最高等级。盗贼是我唯一放弃的职业。玩起来很无聊,没有任何酷炫的法术或效果,只是一个垃圾版本的野性德鲁伊
3.能量职业有点令人沮丧,技能较少,早期资源获取速度非常慢,如果你是盗贼,情况会更糟,因为你是基于连击点的,但是怪物在地下城被别的职业A的太快了,完全感受不到那种连击的快乐。对我来说,这绝对是最烦人的升级方式。
4.刺杀专精只会增加 40 级之前的毒药伤害,但直到 27 级毒药之前你所得到的只是流血,所以你唯一的毒药来源是来自一些自动攻击的应用。
敏锐技能几乎总是耗能的,并且在冷却时间之外不会造成任何伤害。
狂徒需要几个技能 + 一些时间做铺垫才能玩的顺畅。
5.盗贼无可匹敌。你缺乏技能,早期的循环很无聊,而且这个职业显然是为最高等级而设计的。而你对所有这些痛苦的回报是整个游戏中技能下限和上限最高的职业之一。
6.正如许多其他人所说的那样,盗贼的能量系统糟糕透了,除非你玩刺杀,否则你的加能量天赋会在55级之后才能获取,所以从1级到54级,在整个过程中,你只能施放2/3种技能,然后你就会慢慢地自动攻击敌人直到死。
天赋树也很荒谬,例如刺杀,在 12 级时,你可以从 3 个天赋节点中选择 2 个,但其中 2 个实际上什么也不做,因为你的等级不够高,无法解锁它们升级的技能,14 级也是如此,以此类推,所以好像可怕的能量还不够糟糕,你还会被困在天赋树中,它会不断为你提供技能升级,而你的等级甚至还不够高,无法解锁,这简直是糟糕的天赋树。
同样令人悲伤的事实是,盗贼是唯一一个我无法建立要塞的职业,因为我没有足够的力量打败洞穴中的页岩/石傀儡boss来建立要塞,这就是低级盗贼的弱点,其他职业都没有这个问题
糟糕的能量机制,升级上有缺陷的天赋树,回复能力差,正反馈比较少,成为了盗贼练级的痛点,那么国服开服后有想练一个盗贼的玩家吗?
人家牧师都没说啥呢,轮得到你个盗贼在这里哭惨 也就是现在有了随机本,以前任务升级的时候三系牧师没一个能练级的
我牧师都硬做任务满级了,盗贼不要太容易
盗贼还嫌升级体验差?当年70级的时候玩个骑士,只有一个攻击技能审判,审判完了还要重新挂圣印,蓝根本不够用,50级才能点出十字军打击,技能打完继续普攻,我都不知道怎么升满级的
魔兽练级最痛苦的是牧师,死亡最多的是战士别看战士输出可以但是前期丢失多,同等级要是没装备的话2个怪都有可能死。
我玩贼都是无伤打怪的,打正负1级怪。
以前的盗贼野外要恶心敌对阵营的不要太爽,被怪快打死的时候偷袭下!嘿嘿
再难有3.13前惩戒骑难啊!打1-2个怪伤害低就算了,还空蓝要喝水半天[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
巫妖王之后元素萨火球削弱了,忘记哪个版本了,升级老慢了,打个小怪闪电剑刮痧,刮火印爆裂刮痧 得触发顺发两次才可能秒怪,实在受不了了换了增强任务都是哐哐两锤敲死
现在版本盗贼升级容易多了,比经典60年代好了太多,只是相对其他职业慢一些,但不至于那么痛苦,最起码脱战和跑图好一些
ms才是最难受的
DZ做任务比 ZS QS快多了。
升级最无聊的是术士。全程看着宝宝杀怪升级,自己在后面给他加油!
来来来,换成70年代的圣骑士,前期就1个审判,剩下全靠平砍
作为一名近战猎人,我觉得盗贼升级应该是非常容易的。[呲牙笑]
说的好像就盗贼有天赋似的,哪个职业不依赖天赋啊,战士没有天赋你抗的下来吗,治疗没有天赋奶的起来吗,猎人没有天赋有输出量吗
要不是我玩过盗贼,我差点就信了[笑着哭][笑着哭]
盗贼确实没有其他职业那么花里胡哨,就游戏趣味性而言确实比其他职业差了些!但是,但是,盗贼既然叫盗贼,他职业本身就是跟G有很大的关系,就打G而言,盗贼是最不吃装备的!所有得版本里盗贼一身绿装就能整出别的职业团本装备才能打出的G!这才是盗贼的优势所在
第一次看到有人说盗贼体验差的
怎么可能,战斗贼只要武器更换频率能跟上,砍怪和切菜一样。
呵呵,dz练级就是去打怪,越级打,越1-2级,只要用耐心,在刷怪点清一圈又一圈,比左任务快很多。在还没有出现法师代刷的时候dz是练级最快的。
盗贼做任务算快了
80年代的话,ms第一难,sm第二难
萨满应该是最痛苦的前期,40级后应该会好点
说升级困难那不能不说最早版本的骑士和小德,德只能上去变熊拍,两个怪残血三个怪跑尸,骑士的圣印一会就没了,放审判还消耗圣印,不放圣印就只能平砍
反正以前我觉得最舒服是dk,6.0之后没玩了不清楚。80年代的任务基本已经变成了杀xx只怪,捡xx个任务品,拾取怪的xx个掉落这样了,所以就是骑马直接拉一起a了,然后打扫战场
盗贼偷袭背刺剔骨解决战斗。特别是pvp那个天赋的那个背刺技能。
牧师练级丢魔杖你是一点不说
当年开服不加天赋我都练到四十多级!
云玩家可以滚了,不会写就不要写
牧师都没说话盗贼也敢跳?[笑着哭]
盗贼练级安全,基本很难死,做任务也快,一只多余的怪都不用打,比如要发一个怪拿什么东西,如果不能飞的话其他职业都要一路杀进去,盗贼直接潜行进去杀完走人。现在还自己有回血技能,以前没有回血技能的时候只要一卷绷带就行,而且我是亡灵贼,有具尸体吃就行了,当年60级的时候在西瘟疫那边的农场做任务,有个联盟死在那里下线了,尸体也会留在边上,这就是我吃不完的人体面包,没血了过去啃两口,估计他都没想到都下线了自己的尸体都在做贡献
那是早期的盗贼,正式服盗贼不缺能量和技能,最主要的是正式服升级,越来越容易。一天就能升20级
最容易的是猎人
做任务直捣黄龙,超级快
说真的,魔兽盗贼职业远不如暗黑2的刺客,无论是可玩性还是技能特效方面,亦或者输出机制
盗贼手法很重要
只有萨满,没有之一。