《三国杀》十周年版在其闪闪节活动中推出了谋司马懿,与此同时也打包了其他与其命运高度相关的人物,本次就来说一下强度不是很高,但挺符合如今军八环境的曹爽,所有看法仅代表个人意见。
因为曹爽是司马氏谋国的关键人物,为此被历史黑的比较惨,再加上《三国演义》的刻画,使其变成了一个“小丑”形象;其实曹爽这人是很懂“人事任免”这项政治绝活的,上任第一件事就是迁郭太后迁居,使得他人无法染指政治话筒;“子弟皆管禁兵”就没几个权臣真能做到;在他死前“淮南三叛”的主角们可谓是相当听话,甚至平叛都是靠着这些政治遗产;就连选家都有讲究——晋朝杨骏将家定在曹爽故居,在贾南风策动司马宗室讨伐他时,朱振这一名不见经传小人物都能从容提出反杀方案;当然其也有致命弱点,就是没有像曹休那样被当做军事接班人培养,所以不懂得对于既得利益者的平衡(得罪了太多有战绩的功臣),还有干大事不能惜身的道理,所以最后怂了。立绘方面一眼看出是对应《三国演义》的形象,比较吸引我的就是右上角的老鹰,既明示曹爽是跋扈的“鹰扬之臣”,又仿佛是暗喻他的一举一动毫无保留的暴露在老鹰(司马懿)眼中。
曹爽是初始4血2技能魏将,【渐专】锁定技,出牌阶段每项限一次,你使用牌时,选择一项:1.令一名角色弃X张牌;2.摸X张牌;3.重铸X张牌;4.弃X张牌(X为此技能此阶段发动次数)。出牌阶段结束时,若所有选项都执行过,随机删除一个选项。【返势】觉醒技,结束阶段,若“渐专”的选项小于2个,你执行3次剩余选项(X视为1),增加2点体力上限并回复2点体力,然后失去“渐专”,获得“覆斗”。※覆斗:你使用黑色牌指定其他角色为唯一目标后,若其本局游戏对你造成过伤害,你可以与其各失去1点体力。你使用红色牌指定其他角色为唯一目标后,若其本局游戏没对你造成过伤害,你可以与其各摸一张牌。
【渐专】是一个非常强的压制技能,最无脑的做法就是4→2→3→1的压制,让自己大过牌的同时COS一把滕芳兰,这就是奔着觉醒和最大压制去打的,也是在我理解中【渐专】的正确玩法,毕竟锁定技,如果采用231或者321的续行玩法,无异于给自己上了一个【止息】,等于是砍掉差不多一半收益,曹爽不觉醒在自己回合外是白板,所以“止息流”只适合22这种敌人不太多的情况,要不然就变成人家的沙包了。
【返势】,或者说【覆斗】,这技能好理解的多,就是靠自身优势去压制对面,能产生联动的地方就是【桃】队友然后崩对手,想要靠这个技能打出优势就需要有包养或者【渐专】积累了庞大的优势,要不除了卖血将没人怕的。
为此【渐专】4231求觉醒才是军八曹爽的正解,这会让曹爽在前2轮强度异常高,对武陆逊、曹宪、谋司马懿这些重要首轮的角色有强大震慑作用,定位相当于标风时代的陈群了。