我的英雄主义梦,是时候让ADC表现真正的技术了!

是磕上头的木子啊 2020-03-18 21:39:45

还记得周星驰电影《少林足球》里的一句经典台词:“做人要是没有梦想,那跟咸鱼有什么区别?”同理可证,我们身为一个ADC玩家,要是没有一颗想秀的心,那玩这个游戏还要屏幕干嘛?不是有手就行吗?拿破仑在几百年就曾大放豪言:不想当将军的士兵不是好士兵。我们也应该深受启发,对着手里鼠标操控的英雄角色发出胜利的宣言:这把你们都躺好了,我来C!

当然了,有些平常头脑发热的玩家刚看完第一段就急不可耐的在英雄选择界面锁下了亚索,嘴巴喃喃自语:又是一把快乐风男,周边队友无不瑟瑟发抖。正所谓让你有一颗想秀的心,并不是让你无脑去浪,不是让你觉得只要自己的亚索E得够快,队友的问号就跟不上你,如果你带着这思想去玩这把游戏,一顿操作猛如虎,一看家里基地都要爆炸了,那你就等着双手离开键盘,准备挨喷吧。

那么话说回来,什么叫做秀呢?按知名主播,也就是前职业选手神超所说的,能够做到把所有基础操作衔接流畅的,那就是秀。说得通俗易懂点,比如你这盘玩得是轮子妈,那你秀的关键就是你的E,你的E技能什么时候该开,什么时候应该用来挡住敌方关键的控制技能,这就是你要注意的。再者你有闪现,若是敌方的辅助是牛头,你是不是注意力可以专注到用闪现躲掉牛肉的WQ二连,这就是你在游戏里要考虑的事情。如果你在整场游戏里能将刚刚我所列举的这些基础操作运用娴熟,这就是秀,倘若你可以保持一整场,那这把的MVP肯定非你莫属了。

那么我们就说回今天的重点,为什么在当今的游戏环境里,能秀的ADC越来越少呢?照理说刚刚的那些基础操作对于一些高玩的ADC来讲应该不难啊?为什么越来越的人建议拳头可以把ADC这个位置删掉了呢?我们其实可以从以下几点来分析。

第一点当然就是操作这个ADC的玩家本身了,有的人游戏风格比较激进,那么整体带给人的游戏体验感就会比较热血激情,最典型的代表当然就是我们的狂小狗UZI了,当初一手VN绕后最后丝血4杀的极限操作着实把粉丝们“看湿”了,这可不是平常的Rank比赛,是在职业赛场的舞台上呈现的视觉盛宴!偏进攻型的游戏风格一直是UZI身上的标签,不管是对线也好还是打团,他给人的感觉就是“不要怂就是干”,当然,有利也有弊,这样偏激的操作也经常让他在团战突然暴毙。

而与形成典型对比的另一个知名ADC玩家——Bang,他给人的感觉就是比较稳健的游戏风格,吃最少的资源,但是团战能找到最好的切入位置然后输出拉满,这样稳健的表现当然能确保他的KDA居高不下,但是这样势必造成带给观众的视觉体验不是那么强烈,所以即使Bang手握两个S赛冠军,仍然不被世人称为ADC里的NO.1。所以一个ADC秀不秀,很大程度是取决于玩家本身啦。

第二点就是版本问题了,从英雄联盟这款游戏诞生以来到今天的S10,也只有S2是属于ADC的版本了,其他都是刺客横道或者坦克联盟的版本了,ADC深处食物链的最低端,团战1秒黑屏对于大部分ADC玩家来说是常有的事情。前期下路直接超神的ADC,面对对面接近超鬼上单的强切竟然没有一点反抗的余地,只要你ADC但脱离辅助单人发育,那你对面除了辅助的其余四个人都可以轻松教你做人,这就是当下ADC的处境。

最后一点就是关于ADC的保命装备实在太少,现在ADC几乎已经到了人手一个蓝盾或者复活甲的地步了,如果是选择后者还好,其他还带有一点攻击属性的加成,但前者带来的护甲跟血量上的性价比是后者远远比不上的,可惜不管出哪一件装备都意味着ADC在后期将要少了一件输出的装备。以前的女妖还没改版前算是ADC的一件防御神器,但现如今也只有一个水银弯刀拿得上台面了,倘若遇到对面阵容人手一个控制的话,只要你在团战敢吃到一个技能,你就着收看黑白电视机吧。

当然了,即使目前ADC的局势如此严峻,但借用伊泽瑞尔的一句话:“是时候表演真正的技术了!”比起无脑往前冲的猛男上单,观众们更想看到的是ADC通过蛇皮走位和精彩微操而扭转整个战局的天秀操作呀,希望所有的ADC玩家,要时常铭记自己永远有一颗想秀的心。

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是磕上头的木子啊

简介:资深腐女小说 广播剧腐剧没有不爱 大家一起来磕啊