《收容所》与《沙丘》的演员巴布斯·奥卢桑莫昆接受了布里恩的专访,他谈论了《沙丘》第二部系列的幕后细节。奥卢桑莫昆得知《沙丘》需要拍摄续集的时候,他对于维伦纽瓦的决定比较震惊。尤其是他看到了第二部系列的剧本之后,他对于剧组的创作路线更加疑惑:《沙丘》的续集要走“流畅路线”,避开了“刺激路线”。对于三部曲模式的作品来说,第二部系列通常要走“刺激路线”,导演会埋下几个谜团,以便于这部电影能够发展下去,《沙丘》却避开了这条路线,演员和影迷们看不懂。布里恩理解《沙丘》避开“刺激路线”的原因,纵观好莱坞成功的科幻片,《回到未来》的第二部系列也避开了“刺激路线”,该系列相当成功。
《沙丘》也是这种穿越到未来的科幻片,作品的流畅性更为重要,“刺激路线”的影片有可能破坏节奏感,这也是布里恩理解维伦纽瓦的原因。《沙丘》作为一部深受欢迎的科幻小说,其改编成电影的过程自然也是备受关注。在电影的制作过程中,导演丹尼斯·维伦纽瓦选择避开“刺激路线”,更注重作品的流畅性和节奏感,这种决策的背后,实际上是他对科幻片类型的深入理解和尊重。续集之所以那么受欢迎,票房毫无悬念创新高,奥卢桑莫昆提到了编剧斯派茨的作用很大,他对于科幻片进行了深层次的改造。布里恩也理解他的说法,而且这位影评人还建议迪士尼启用斯派茨,布里恩给出了理由——斯派茨适合《星战》。
众所周知,《星球大战》的第十部系列轰轰烈烈地开启了备战工作。《星战》的粉丝们很清楚,后传三部曲本来就很勉强,《天行者崛起》已经骂声一片,至少正传已经不适合发展下去了。迪士尼应该好好利用《星战》的衍生类作品,尤其是《游侠索罗》和《侠盗一号》那一条故事线的角色很受欢迎,《安多》就是这样一个典型的例子。然而布里恩认为,《星战》继续创作续集没有问题,就看凯文费奇能否物色合适的创作团队。从创作者的理念来看,斯派茨非常适合这部大型系列。斯派茨的才华在于他能够以一种真实和触人心弦的方式讲述故事。他的独特视角和创新的叙事方式使得他的作品总能带给观众全新的体验。
这种能力对于《星战》这样的大型系列来说至关重要,因为观众对于这个系列的期待值非常高,他们希望能够看到新鲜有趣的故事,而不是重复老旧的套路。斯派茨的作品总是充满了深度和复杂性,他擅长在故事中融入各种主题和元素,使得故事更具张力和深度。这种深度正是《星球大战》系列所需要的,因为这个系列一直以来都在探讨着各种重要的主题,如善与恶、权力、牺牲、友谊等等。斯派茨可以将这些主题融入到他的作品中,为观众带来全新的体验和思考。此外,斯派茨也非常擅长刻画人物。他能够创造出鲜明、立体的角色,并让他们在故事中充分展现自己的个性和特点。
这对于《星球大战》系列来说同样非常重要,因为这个系列一直以来都有着丰富多彩的角色,这些角色成为了观众们的最爱。斯派茨可以将这些角色塑造得更加生动和立体,让观众们更加深入地了解他们,双方的理念和创作思维很适合。在好莱坞,科幻片一直是一个备受瞩目的类型,其中《回到未来》系列便是其中的佼佼者。与《回到未来》系列相似,《沙丘》也是一部穿越到未来的科幻片。然而,与一些追求刺激和特效的科幻片不同,《沙丘》更注重对原著小说的尊重,以及对故事情节的深入挖掘。维伦纽瓦深知,只有在保持作品流畅性的前提下,才能更好地展现科幻世界的魅力,让观众沉浸在故事中,享受电影带来的视觉和心灵的双重震撼。
因此,维伦纽瓦选择避开“刺激路线”,更注重作品的内在逻辑和节奏感。这种处理方式,不仅让观众更容易理解和接受故事,同时也让电影本身更加具有深度和内涵。这种对科幻片类型的理解和尊重,也是维伦纽瓦作为一名导演,对电影艺术的热爱和追求。总的来说,《沙丘》的成功,离不开维伦纽瓦对科幻片类型的深入理解和尊重。他选择避开“刺激路线”,更注重作品的流畅性和节奏感,这种处理方式不仅让观众享受到了电影带来的视觉盛宴,同时也让电影本身更加具有深度和内涵。这种对电影艺术的热爱和追求,也是维伦纽瓦作为一名导演,赢得观众喜爱和尊敬的重要原因。