自从游戏机制优化后,上分难度明显降低,分路匹配改善了卡位置的问题,金牌额外加星更是加快了表现好的玩家上分的速度,输了也能不掉星。
S37赛季已经过去两个多月,按照一个赛季三个月左右的时间设定来看,实际已经处于赛季末阶段,很多玩家的段位却没有达到预期,遇到了一些问题。
在排位任务系统取消排位保护卡道具之后,局内没有良好表现的玩家,提升段位的难度反而更高,由此出现了S37赛季末上分越来越难的问题。
本期就来解决上分难的问题,赛季末上分遭遇困难的原因,由两部分构成。
第一是部分玩家之间实际差距大,段位达到目标却又无法更进一步的玩家,赛季末会帮助自己的朋友上分,导致对局中玩家之间的实际实力差距大。
而更重要的原因是:选错英雄,选择了根本就不适合自己的英雄上分。
对局中打野、射手、对抗路、中路和辅助表面看似没有区别,其实各个位置对玩家的要求不同,有的只需要意识足够好,有的还要一定的手法支持。
以打野为例,从对位表现中的核心数据对比可以看到,最能体现打野水平的是这五个数据:野怪经济、输出、总经济、伤害转化比和参团率。
这五条数据中,与发育相关的就有两条,不仅要在野区获得足够的经济,还要占据更高比例的全队经济,所以要玩好打野首先就得“会发育”。
在有了经济的情况下,就得发挥自己经济压制的作用,打出足够可观的伤害,以及对应经济占比的输出,简单来说就是“得有用”。
参团率的要求,又进一步提高了难度,如何在发育和支援之间找到平衡点,是很困难的一件事,由此可见:打野的难度是比较高的。
很多玩家赢不了的主要原因,就是自己的玩法和水平,与自己选择的英雄不匹配,即使拿到版本强势英雄也很难赢,侥幸赢一把也纯粹是靠队友。
完全依靠队友上分,却占据着需要带队友上分的位置,就会进一步影响胜率!
那么对于赛季上分遇到困难的玩家,什么英雄更适合用来上分呢?
从实际对局体验来看,辅助显然是更好的选择。
选择辅助英雄的原因其实很简单,这是一个意识大于操作的位置,懂得跟队友的节奏,及时支援就可以发挥英雄的作用。
更关键的是获取高评分难度更低,对位表现中的五个核心数据是:参团率、控制、承伤、每条命承伤和治疗量,这些数据相比打野更容易提升。
只要能够获得高评分,靠“金牌不掉星”机制也能稳定提升段位。
上分英雄推荐:大乔、杨玉环。
以大乔为例,她的技能机制强势,一、三技能的伤害较高,前中期消耗能力强,二技能的双向传送又能为自己和队友提供续航。
强度最高的当属大招,与二技能相互搭配,顺风局具备更强的压制能力,逆风局时可以与队友配合去边路带线牵制,寻找逆风翻盘的契机。
铭文:梦魇×10,调和×10,心眼×10
出装思路:极影·形昭,冷静之靴,破茧之衣,凝冰之息,痛苦面具,梦魇之牙。
大乔作为T0强度的辅助英雄,怎样才能拿到?
排位赛时,双方轮流Ban英雄,此时要看己方处于红蓝哪一方,如果是蓝方的话,就具备先Ban先选的优势,可以把两个强势辅助英雄都放出来。
此时敌方有两个选择,第一是Ban掉其中一个,还剩一个己方可以先手选择;第二是全部放出来,两边各选择一个,就能成功选到大乔了。
巅峰赛则更简单,双方同时Ban掉10名英雄,处于蓝方将大乔放出来即可,敌方不Ban就能选。
想要拿金牌那就要了解英雄的加分机制[得瑟]