《战锤40K:星际战士2》试玩早知道评测:《战锤40K》与《战争机器》...

高澹看游戏 2024-08-08 16:32:37

本次我们“游戏早知道 www.yxzzd.com”在Steam平台试玩体验了《战锤40K:星际战士2 Warhammer 40,000: Mechanicus 2》的战役和PVE相关内容,在游戏正式发售前从战役的一关和PVE相关内容一探《战锤40K:星际战士2》的究竟。《战锤40K:星际战士2》的战斗体验可以说达到了比肩《战争机器》的水准,我们认为这已经是对一款第三人称动作射击游戏最好的赞誉了。显然《战锤40K:星际战士2》是有在学习和借鉴《战争机器》,特别本作同样采用了3人小队的设计,而3人小队战斗模式是已经经过玩家体验和行业口碑检验过的。尽管3人小队的模式缺乏点新意,但不失为一种稳妥的选择,而且和《战锤》宇宙主题的融合也很不错。

《战锤40K:星际战士2》的官方PC需求已经公布,其硬件配置要求是比较高的。尽管1080P、30FPS、低画质的最低配置需求为6G显存的AMD Radeon RX 580 / NVIDIA GeForce GTX 1060级别显卡,但其1080P、60FPS、最高画质的推荐配置就需要8G显存的AMD Radeon RX 6800 XT / NVIDIA GeForce RTX 3070级别显卡,显然这个推荐配置是并不低的。从我们实机体验看,大家需要推荐配置级别的硬件才能更好的体验本作。

基于强大的Swarm Engine引擎,《战锤40K:星际战士2》的画面表现相当出众,血腥度依旧爆表,如潮水般涌来的虫族大军也极具视觉冲击力,特别是游戏的远景设计震撼感十足,搭配上《战锤40K》宇宙所独有的那种威严与压迫感,对于《战锤40K》粉丝来说本作无疑是一场视听盛宴。

《战锤40K:星际战士2》在战役模式和PVE的“行动”模式中均为玩家提供了4个难度选择,在战役模式中分为容易、正常、老兵、死亡天使。PVE的“行动”模式则根据敌人的威胁程度分为最小威胁、中等威胁、重大威胁和残酷威胁,不同级别的敌人攻击性、装备掉落率、治疗效果等均有不同,残酷威胁的等级建议为15级。

本次试玩《战锤40K:星际战士2》在战役模式仅开放了一关,为了避免剧透,这里我们不过多涉及《战锤40K:星际战士2》剧情内容,本作的故事设定是在前作《战锤40K:星际战士》的100年后,玩家所扮演的角色是传奇极限战士德米特里安.泰图斯,保卫帝国抵御泰伦虫族,战役中的3人小队的队友分别是凯隆和加德里尔。《战锤40K:星际战士2》的战役战斗体验可以用爽快血腥来形容,可以说本作是《战争机器5》发售之后难得的能够比肩《战争机器》系列第三人称动作射击操作体验感的出色作品。

无论是战役模式还是PVE的“行动”模式,本作都是以3人小队的模式进行战斗。《战锤40K:星际战士2》兼顾了偏爱单机或联机的玩家,联机合作玩法的加入可以很好的延长游戏的生命周期而且支持跨平台联机。这对《战锤40K》系列粉丝和喜爱第3人称动作射击的玩家来说都是好消息。而且Saber Interactive也承诺会通过免费更新的形式为游戏提供长线支持,包括新任务新武器新敌人等。

“行动”模式是从战役剧情衍生出的3人小队模式的PVE玩法,游戏目前共有6种不同的兵种职业可以选择,分别是战术兵、突击兵、先锋兵、重装兵、狙击兵和特战兵。每个兵种的武器槽分别是主武器、副武器和近战武器,但不同兵种的武器搭配也各有区别,例如战术兵、先锋兵、狙击兵可以装备全部3种武器,但战术兵主武器偏重战斗步枪、先锋兵主武器偏重卡宾枪、狙击兵则是以狙击步枪为推荐标配。突击兵不装备主武器,而是标配重型手枪和近战的雷霆锤;重装兵与突击兵类似也不装备主武器,但标配能量剑;而特战兵则是没有近战装备。目前《战锤40K:星际战士2》“行动”模式共有6张地图,分别是炼狱、斩首、自由通讯、圣物堂、阿特柔斯之陨落、弹道引擎,每张地图都有对应的目标,地图中的敌对势力为虫族或混沌势力。

“行动”模式为广大玩家提供了种类丰富的各式武器,也都是《战锤40K》粉丝们耳熟能详的,包括爆矢步枪、热熔步枪、等离子焚化枪、链锯剑、能量剑、能量拳等。每一种武器都可以获取经验值得到相应的等级升级,从普通级别解锁到特制、精工至圣物级别。在装甲方面,游戏也为大家提供了丰富的选择,除了不同配色的装甲套装,游戏中的纹章编辑器也可以让大家定制出个性化的装甲图案。

6种不同的兵种在“行动”模式中拥有专属的技能和特长树,可以让每一个兵种玩出自己与众不同的特色。战术兵的技能是占卜盒扫描顾名思义就是雷达开图的作用,跳跃背包是突击兵的专属技能,先锋兵则拥有抓钩发射器技能,重装兵的技能是战团旗帜可以为小队成员恢复护甲,狙击兵则拥有迷彩斗篷可以进入隐身状态,特战兵的技能是钢铁光环可以格挡所有远程伤害,属于偏辅助治疗职业。围绕每个兵种核心的专属技能,大家可以在特长树中进行加点,既包括与职业特长的加点也包括团体特长的加点。

受益于优秀的Swarm Engine引擎,本次《战锤40K:星际战士2》所呈现出来的射击、近战、飞行等操作的手感都相当出色,试玩的体验是高出了我们之前的预期的。也就是像上面我们所说的,达到了《战争机器》在第三人称动作射击操作的体验。具体的讲各类远程武器射击的操作体验不弱于《战争机器》,而近战战斗操作体验血腥爽快。格挡与闪避系统进一步提升了游戏的动作性,当虫族等敌人近身攻击时会有浅蓝色圆圈提示,玩家需要及时进行格挡操作,完美格挡会击退敌人并使其受到更多伤害。而红色圆圈提示则表示是无法格挡的攻击,此时鼓励玩家进行闪避操作。尽管格挡与闪避不是强制的QTE,但依旧提升了游戏的动作操作体验。可以说在近一段时间面市的类《战争机器》作品中《战锤40K:星际战士2》是最出众的。

当然《战锤40K:星际战士2》测试体验中也暴露出一些问题,但不是在游戏体验本身,而是主要集中在游戏优化还需要打磨,而且联机的稳定性也不太好。希望游戏在正式版中能够把优化做得更好。此外6v6的PvP模式还需要等待游戏正式发售后来证明其表现。

总而言之,《战锤40K:星际战士2》在试玩中所展示出来的剧情模式和PVE“行动”模式内容的素质都非常不错,除开配置需求不亲民和优化、网络方面问题,本作无疑是一款很出色的作品。它不仅是喜爱《战锤40K》宇宙玩家必玩的作品之一,也会让喜爱类《战争机器》第三人称动作射击玩家感到满意。

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高澹看游戏

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