赚钱其实是一场围剿老实人的游戏

探元素 2024-09-19 16:30:38

赚钱其实就是一场围剿老实人的游戏。

今年最重要的课题,在中秋夜悟到了。

很多人都惧怕被人称作“老实人”,因为一个好人、一个厚道人、一个老实人,仿佛不堪大用。

因为老实,意味着会被“占便宜”。

原因有3个:

1)老实人的道德,是小人的作案现场

其实在生意场上,讲理的人是少数,循道的人更是极少数,如果一个人有太强的道德观念,譬如:不能撒谎、不能骗人、不能抄袭、不能毁谤……总之不做任何有损于他人的事。那么自身就会被小人“分尸”,你不做,可能有人拉你下水,有人因此记恨你毁谤你,你的存在就会成为他们的照妖镜。

倘若一个老实人决定反击、维护正义、主持公道,就会迎来小人的大面积反扑,因为老实人看似有理的做法,却成为了压死小人的石头,而小人的价值观是:他们活不好,所有人都别想活。

2)老实人宽容厚道,是寄生虫的繁衍地

那么老实人怎么办呢?因为自身做不出猥琐肮脏的事,所以只好选择退让,选择分一杯羹给小鬼,选择让一些利给小人,选择包容这一切,就像是大自然中万物生,有昆虫、有猛兽、有飞禽,无论好坏善恶,大家都要生存。

所以,给寄生虫一席之地,好过与其消耗精力、两败俱伤。

但很多人会气不过,觉得明明是自己辛苦得来的,却要白白便宜他人。

3)老实人循规蹈矩,是竞争者的搏杀点

当一个老实人想要从0开始奋斗,努力爬到5的时候,早有人另辟蹊径踩着老实人的头跳到了10。

当一个老实人想要按照自己的步调踏踏实实向前走的时候,早有人从10个老实人那里搜刮够了资源,实现了跃迁。

这就是老实人遭受的不公,但又无处申诉。

因为你没办法指责他人的行径、无法从中获得老实人应有的补偿。

那么,一个好人、一个老实人难道真的无法生存?难道真的没有好报吗?

不是这样的。

我们说了,这只是一场游戏,一场老实人被围剿的游戏,但实际上,老实人得到的结局,最差也是双赢。

这是有实验论证的:

在《自私的基因》这本书中,作者阐述了「囚徒博弈」这个游戏,这是一个被很多有影响力的人当成解决战略防御规划问题的模型。

囚徒博弈的游戏很简单,是一个银行家判定两位玩家的输赢,并付给赢家钱。两位玩家手里有2张卡,一张是合作,一张是背叛。结果的排列顺序为:背叛的诱惑>相互合作的奖赏>相互背叛的惩罚>失败的代价。

这个游戏的矛盾性在于,双方都知道无论对方选择哪张牌,自己最好的选择永远是背叛,但是如果彼此选择合作,那么俩人都会得到较高的奖赏。

在这个简单的游戏中,很难达成信任,除非有一方是一个老实人、是一个善良的傻瓜。

这个博弈游戏还有另外一个版本,就是重复博弈,就是无限次的用手中的卡牌博弈,这种重复或许可以给双方机会建立信任、或者怀疑,对抗或者和解。

在这场对弈中,其实双赢的方式很简单,就是赢了银行家,而非对方。阿克塞尔罗在游戏中增加了15种策略,一开始“针锋相对策略”始终占领上风,它的逻辑就是简单重复对上上一步的行动,但是当针锋相对与老实人探测器(每10步会打出一张背叛)开始博弈的时候,我们发现,老实人从打出背叛牌开始,双方就开始了冤冤相报。

愧疚探测器可以主动终止背叛,甚至可以让对手有一次反击的机会,最终游戏的结果中双方都得到了很高的分数,但依然没有针锋相对与自己对弈的分数高。

经过了非常多的实验后,阿克塞尔罗认为,最重要的策略就是“善良”。

“善良”类别指的是那些从不率先“背叛”的策略。“针锋相对”是其中一个。虽然它也采取“背叛”行动,但只在报复中这么做。

“老实人探测器”与“愧疚探测器”偶尔采取“背叛”,但这种行为是主动起意挑衅的,属于恶意的策略。这场竞赛中的15个策略中,有8个属于“善良”策略。令人吃惊的是,策略中的前8名也是这8个善意的策略。

令人信服的结果表明,好人在这个博弈中可以胜出。

另外一个重要的策略类别是“宽容”。

虽然它也采取报复行为,但它会很快遗忘对手的劣迹。“针锋相对”便是一个宽容的策略,面对“背叛”时它毫不手软,但之后则“过去的让它过去”。

其实“善良”而绝不宽恕的策略结果并不是最好的,它在所有“善良”策略里排倒数第二。因为它不愿意打破相互背叛的恶性循环。

最终我们发现,赢家具备的策略特征竟然是“善良与宽容”。

这几乎是一个乌托邦式的结论:善良与宽容能得到好报。

所以,在一场博弈、生意、合作中,老实人虽然时常受挫、被占便宜、被伤害,但那是因为还没有走到结局,如果你坚持在博弈中打出“善良和宽容”,最坏的结果,也是“双赢”。

倪海厦说:当小人群起而得利得时候,君子要选择退让,退得越快越好,然后去找志同道合的人,伸道。

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