非常意外的,炉石传说这个版本的酒馆战棋预览季来得如此之早,在第一个平衡补丁还没有公布的时候,酒馆战棋的预览就已经展开了。而这次的新机制叫做“饰品”,和之前暗月奖品和任务奖励有相似之处,但也有些小差别,一起来看看吧。
新机制:饰品酒馆战棋这次的新机制叫做饰品,在对局的第6回合(8费)和第9回合,格里伏塔的礼品店都会开张一次,玩家可以分别从四个饰品中选购一个,第一次购买的是小型饰品,而第二次购买的是大型饰品,而购买的饰品在本局对战的剩余时间里都可以生效,也就是说买了一个被动宝藏,有点像暗月奖品,不过暗月奖品大部分都是主动效果,而任务和畸变大部分情况下每局只会提供一个被动(除了大帝)。如果你玩过云顶之弈的话,可以近似理解为海克斯科技,只不过这个海克斯科技是需要你花铸币进行购买的。
没错,这次的“饰品”和暗月奖品一大区别就是他不是免费的,玩家需要花铸币进行购买,而饰品根据效果不同也会有不同的定价,目前已知的是图片里的四个小型饰品和公布的两个大型饰品。上图的小型饰品效果从左到右分别是:战斗开始时你最左边和最右边的随从获得圣盾;当你花费铸币时,一个友方海盗+1/+2;转动尤格萨隆的命运之轮,每回合开始时再次转动;随机获得一张某种族牌,每回合开始时,再获得一张。这些饰品有些是不是看着挺眼熟的,可以猜想到应该会有不少会和之前畸变/任务奖励等效果差不多,我先骂一句“炒冷饭”。
而这次公布的两个大型饰品也是上面小型饰品的升级版,一个是花费铸币时使一个友方海盗+2/+4,另一个则是每回合开始时获得2张某种族的牌,不过购买大型饰品花费的铸币倒是没有涨价特别多。值得一提的是,这次的小型饰品一共有56种,大型饰品一共有60种,所以应该还是会有新效果的饰品,以及特殊的大型饰品,而这一场对局的饰品搭配可以有56*60=3360种,复杂程度又上了一个台阶,希望能有一些好玩的饰品,而且别平衡的太快……
这次的“饰品”机制因为需要花费铸币购买,有的时候还是很考验玩家对节奏的把控,而通过不同的被动宝藏组合,应该也能玩出花来,比如之前的心能煮书。不过“饰品”有很多地方还是有老机制的影子,希望设计师还是多设计一些新的效果,毕竟有五六十个呢,总不能全是炒冷饭吧。另外据说你能购买的饰品,会受到英雄,种族池,当前阵容影响,设计师的说法是确保能够你带来“刺激无比的效果”,希望程序员也是这么认为的。另外加入酒馆法术之后战棋的节奏就比以前快了很多,很多时候第9回合已经开始似人了,不知道设计师能否让新版本速度稍微降一降。(PS:上图是后续官方公布的四个大型饰品,不知道会不会就是那四个特殊的大型饰品)
新英雄:经理马林当然,新机制自然会有一个专属的新英雄,这次饰品机制的专属英雄就是经理马林,他的被动是在第5回合选择并购买一个小型饰品,技能里面写的是购买,所以大概率是需要花费铸币的。马林前期相当于白板英雄,而第5回合正好是7费回合,正常节奏一般是升本+买一个怪,马林大概率就是升本+买一个饰品了,否则买怪就要比别人升的慢,下回合还得再买一个饰品,但是马林相当于有三个被动,他的后期会比别人强很多,问题就是能否活到后期了。值得一提的是,马林一共有56*56*60/2=9万多种饰品搭配,假设有某三个饰品组合起来的骚套路,想要玩到还挺看运气。
除了饰品机制外,新版本自然也少不了随从更替,一共会有27个新随从,2个新法术和18个回归随从,以及38个老随从退环境,这些内容将会在接下来一周的预览季里慢慢公布,8月21日正式上线。不过不知道平衡补丁是不是要和一周后的酒馆战棋正式补丁公告一起到来……