说到横版手游,各位小伙伴脑中会闪出哪款游戏呢?是充满回忆的《火影忍者》手游?还是剧情与养成齐飞的《忍者必须死3》呢?而最近一款名叫《暗号:瞳》的横版动作手游曝光,让我们看到了横版游戏玩法的更多可能,甚至可以说是横版游戏的革新之作。
众所周知,ACT之所以能够成为受到玩家追捧的一大游戏品类,离不开其提供给玩家的丰富战斗系统、拳拳到肉的打击感、炫酷的技能特效以及技能组合后的超强威能,这些ACT品类的独特要素都给玩家带来不错的正向反馈,而这也是该品类游戏的最大优点,只不过这些优点也隐藏着一个关键问题,那就是对于玩家的反映跟操作能力有很高的要求,上手难度很高,而在这点上,《暗号:瞳》进行了革新性的改造,游戏玩法思路改为创造性的道具球攻击系统+助战系统+领域系统的多线并进的构造。
首先,道具球攻击系统大大降低了游戏的操作难度,游戏中玩家只需要在高速移动中躲避怪物攻击,同时吃散布在各处的球就能完成战斗,颠覆了传统平台跳跃+类银河恶魔城游戏游戏需要闪避加普攻的操作,在依然保证玩家对紧张环境的掌控同时,也大大降低了游戏的上手难度。
如果说道具球攻击是游戏的基点,那领域系统则是对这个基点的充分补充。因为即便是在更改了玩法的情况下,在高速移动中躲避怪物攻击和吃下攻击球依然会有一定难度,而领域系统就是为了强化躲避的正反馈,大大增加了游戏战斗的策略性跟即时爽感。
而对于助战系统,简单来说,就是为了给玩家提供丰富的战斗自由度与策略,让玩家在游戏中同样可以感受到如同RPG类型游戏的养成和剧情体验,玩家在战斗中还可以获得特殊的助战球,获得之后可以召唤后台队友一起与BOSS战斗,形成特殊的技能配合,针对这部分内容游戏植入十分贴合游戏的主题。
此外,游戏中还提供了更为丰富的街区探索要素,同时还增强了用户的视觉体验,在视觉效果上,虽然是横版游戏,但它采用的是更有立体表现力的3D化视觉形式;在地图上,采用了箱庭式街区探索模式,玩家看到的每一个建筑几乎都能进入,获得丰富的互动体验,在宏达且曲折的剧情支撑下,让玩家更有探索欲跟养成欲望。
总体来说,《暗号:瞳》让我们看到了横版游戏的一种新可能,它重新定义了横版游戏,让我们先去taptap上抢先预约一波吧。