1月22日,由灵游坊开发的动作游戏《影之刃零》公布了蛇年新春实机展示视频。其中所呈现的内容,也为广大国产单机游戏爱好者们,带来了新惊喜。
这款2023年5月才在索尼全球发布会首次公开的作品,在过去这一年多的时间里都表现得很低调。加上线下试玩和参加游戏展活动,总计仅发布了7条视频。但在此过程中,游戏的进步却肉眼可见,随之提升的还有玩家们的期待值。
本次《影之刃零》的实机演示,主要展示了主角魂大破北斗七星阵的内容。而无论是头戴斗笠,手持蛇形双剑(神似碧血剑)的侠客形象,还是武侠小说中独有的北斗七星剑阵的设定,都充斥着浓浓的国风韵味。
当然,《影之刃零》作为一款动作游戏,大伙在看实机演示视频时最关心的当然还是打斗场面。不同于以往的演示内容,此番的视频内容首次呈现了“一对多”和“地对空”的战斗内容。流畅的动作场面,以及所呈现出来的写实质感,都达到了令人惊叹的地步。
这条实机演示视频的发布,让外界对《影之刃零》的信心变得更足了。不多时,《黑神话:悟空》的主创冯骥也转发了这条动态,并评价“朋友们日子真的好起来了”道出了了很多玩家的心声。
在不少人看来,《影之刃零》很可能是“村里走出的第二个大学生”。
不得不说,在《黑神话:悟空》取得巨大的市场成功之后,确实有越来越多卖相不错的国产单机游戏如雨后春笋般冒出。(几天前国产魂游《明末:渊虚之羽》也开放了试玩,并收获了不错的评价)
有外网的爆料者,还透露灵游坊因此得到了许多新的投资。当下的国产3A游戏,在不少投资人看来具有很深的潜力和可待发掘的空间。甚至因为想要赶上这股风潮的人太多,灵游坊不得不拒绝一些人。相信未来还会有越来越多优秀的国产单机游戏,出现在大家视野中。
诚然,国产单机游戏的成长绝非一蹴而就。光有情怀还不够,它们得有自己的卖点,以及能够对外传达的东西。对此,《黑神话:悟空》的吧主“洛恩佐”,在参加《影之刃零》的试玩会以后,就分享了制作人梁其伟说过的一段话:
“《黑神话》扫描了非常多的古建筑、石刻、壁画,这些是物质文化遗产的传承和推广,是非常好的一件事;而我们现在则是把中国一些古老的阵法、舞狮、传统武术等融合做进我们的游戏里,我们在想,我们是不是也可以在非物质文化遗产的传承和表达这方面贡献一份自己的力量。”
基于这样理念进行的开发与创作,为《影之刃零》持续赋能。随着越来越多游戏内容的曝光,大家对迎接“村里第二个大学生”的情感也愈发迫切。
《影之刃零》的具体发售日期已确定将于年内发布,希望大伙不会等太久吧。
用户10xxx41
希望比黑猴好玩吧,最好有点故事情节,别学魂游戏搞片断事故事。