为何海外大媒体反复报道《卧龙》?除品质过硬外,它还走了后门

儿童劫大战托儿索 2023-03-08 19:12:25

在2023年3月3日,光荣特库摩的《卧龙:苍天陨落》正式发售了,而在游戏上线的同时,游戏的媒体评分也同步曝光。根据Oencritic平台共收录到的79家媒体给出的评分,《卧龙:苍天陨落》均为82分,推荐度为86%。

除了游戏本身的品质过硬外,《卧龙:苍天陨落》如此备受瞩目还要归功于它的宣传策略。在上线前一天的发布会上,制作人安田文彦亲自宣布了将与国产游戏《永劫无间》联动的消息。这波骚操作立刻引来了全球媒体争相报道。就比如著名英国游戏杂志《PC Ggamer》就发文表示,《卧龙:苍天陨落》能成功,是因为这次联动。

《PC Ggamer》在文中写到,卧龙与永劫的联动不仅为这款游戏带来了新元素,还为《卧龙:苍天陨落》带来了额外的关注度,这让游戏发售之初就站稳了脚跟,取得了良好的销售成绩。卧龙所使用的三国题材在中国本身就有一定玩家基础,再加上永劫在中国的流行,这次联动让卧龙获得了广泛的潜在用户,进一步推动了卧龙的成功。

事实上,从结果来看也确实如此。《卧龙:苍天陨落》上线首日,就冲上了steam热销榜榜首,然而如果各位观察这款游戏在steam的每日玩家数量就会发现,这款新游戏这几天的每日玩家在线人数最高也只有6万人左右,日均排名已经掉到了steam44位。

游戏上线不到一周,这款游戏的在线玩家距离50名开外已经不远了 ,这还是制作组引了一次流的结果,如果没有这次联动,《卧龙:苍天陨落》首日销量和玩家人数不敢想象。只能说,时代是真的变了。如今的日本游戏,也要开始仰仗咱们国人玩家了,哪怕是咱们国人最喜欢的三国题材,如果不进行相应的宣传,蹭蹭国产游戏的热度,恐怕活的也不会太滋润。

反观如今的《永劫无间》,不仅销量破了千万,在steam日活人数超过数十万,而且也成功和微软搭上关系,成功入驻主机平台,成为了一款和原神一样的三端游戏。并且永劫在世界赛也有了一定的知名度,尽管还无法和原神相比,但它的出现,也让证明了国产游戏不止能弯道超车,找到合适的游戏类型,正面刚也能赢。

那么,对于海外媒体认为卧龙能成功,是因为走了蹭国产游戏热度这条后路,这一观点,不知道各位是如何看待的呢?

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