三国是一部英雄史诗,但也充满了遗憾,一代枭雄曹操,气吞山河万里如虎,一同北方中原大地,没曾想大魏王朝三代而亡,司马家阴霾篡权以晋代魏,蜀汉一群浪漫主义的英雄人物,虽能力、品格完美无瑕,却无法做到逆天改命,汉昭烈帝与诸葛丞相,这对中国历史上少有贤君忠臣,造就了一代佳话,可却败给了现实。江东人杰地灵,英雄儿郎辈出,前有周瑜后有陆逊,但因其主孙权雄心不在,背刺盟友偷袭关羽,最终两败俱伤,彻底失去一统天下的机会。
虽然历史已经无法改变,玩家却可以在三战新剧本“云起龙襄”中弥补了心中的缺憾!三战新剧本通过玩家拜师,来DIY自己喜欢武将的样子,堪称是名将模拟器。
当我们重生成三国某一武将之后,面对这群雄逐鹿的时代,我们究竟该如何选择?才能来弥补三国武将们心中难了的遗憾呢?比如成为关羽投奔曹操,成为横扫天下的一代武将,比如成为孙权,联合盟友,北上合肥消灭曹魏,与刘备一争天下!
察举孝廉、培养人才、老师影响巨大!
在《三国志·战略版》新剧本“云起龙襄”中,当君王殿达到八级,玩家就可以建造举贤阁,通过察举系统从六位给出的备选人才中,挑选一名心意的才俊进行培养。
这些青年才俊出生各不相同,有门阀子弟,也有寒门贵子,有热血男儿也有巾帼英雄。每一位人才的属性各不相同,各有优缺点,通过玩家自我喜好,选择出心目中的武将二次人生。
培养人才与发掘人才同样重要,首先要为武将选一个优秀的老师,刘备公孙策的老师,就是大名鼎鼎的卢植,可见老师的重要性,在游戏里武将可以获得师傅的技能技能、统御、兵种适性、阵营和红度。
在培养武将的过程中。老师也能发现新人的问题和优点,并进而给出评价,还会会对自定武将今后的发展产生深厚的影响。从属性上讲,就是会体现在武将的武力、智力、统率和速度这四大属性的成长上。比如我想玩智力队,那么就可以在“多智”这个大类下的聪慧、自负、远虑和多疑四种评价中选出一种给到自定武将。从词汇上可以看到,除了第一个之外,其他三个都是贬义词,而这些贬义词的效果,就是在某一领域潜力巨大,但也有致命缺点,这就让玩家在做出选择的时候,需要更多的考虑战场的形式和自己要组建的队伍,慎重做出这个会影响自己一个赛季的“重大决定”。
选择新人进行培养,找老师进行授课,通过老师的教育,发掘新人武将的才能完成出师,这仅仅是第一步,接下来才是新人武将发展的关键时期!
(二)读万卷书,行万里路,遇见“奇遇”改变人生
在武将出师之后,就开始读书游离四方,这个时候就会遇到各种各样的人和事,并且还会得到各种奖励,而最为重要的事情,就是与不同人交集产生的“奇遇”。
通过“奇遇”事件之后,自定武将便可以解锁不同的“际遇”词条,消耗际遇点就可以使用它们。际遇词条的效果也是各有特点,比如从基础的改变阵营,改变身份,改变兵种适性,到特殊的改变指定技能效果,特定条件增伤,可以说影响了武将大大小小的各方面,有的武将借此机会实力突飞猛进,而有的武将却进步有限!
因此玩家就需要思考,如何在自己想要DIY的阵容基础上,使用有限的际遇点,描绘出最适合最喜欢的武将性能词条,以此让“奇遇”的收益最大化。
(三)战功为大,论功行赏,打出SLG装备差
在三国时代一切的功名利禄都是打出来的,在三国志战略版,“云起龙襄”版本中,玩家也会通过自然增加和部队活跃行为获得威名值,并通过威名值给自定武将提升官职,解锁不同的奖励。前文所提到的解锁词条用的际遇点、际遇点上限、部分际遇词条和游历次数都可以通过提升官职获得。而且在自定武将官至偏将军、四平将军、四安将军和四征将军时,还会分别获得自定武将专属的坐骑、防具、武器和宝物,还可以使部队解锁更多特殊能力。这显然就是“论功行赏”的模式,如此可以让玩家十分乐意去探索新玩法新队伍,又会使得玩家可以得到积极的反馈,打造一个“越战越舒服”的游戏发展闭环!
所以在新剧本后期的战场上,自定武将的行动越频繁越主动,那么官职就升的越快,就像黄忠斩夏侯渊一样,直接升上了与关羽张飞马超齐名的后将军,官做大了自然武器也好了,装备也酷炫了,近而成为了改变战局的关键所在!
乱世英雄出,究竟谁能三分天下?
不管多少个重生武将,最终的目标肯定是一统华夏大地,这就避免不了群雄逐鹿的时刻,可是天下只有一个,“洛阳”只有一个,如此岂不是又回到了,三家归晋的三国时代了吗?
所以在新剧本“云起龙襄”中,三战首次开启了“三洛阳”模式,得一即可争天下。当然作为有雄心壮志的玩家来是,小孩子才做选择,我们当然选择全都要!
简单来给大家说一说,其实就是在天水和新城两大资源州的包夹之中的汉中、京兆和冯翊都相当于原先剧本的“司隶”。这三个资源州的州府都是和曾经的“洛阳”同级别的10级城,理想情况下最多可以同时有三个同盟一起拿霸业。
虽然看上去这种模式,人人都可以争霸天下,机会多了竞争也多了,以前只有一个“洛阳”。摆烂玩家很多,现在“洛阳”变多了,自然大佬们都想试一试!“云起龙襄”剧本还额外开启了阶梯制的奖励模式,盟内贡献排行前200名的玩家可以获得霸业,而其余玩家即便是在霸业盟也只能获得割据奖励。唯一的例外情况是“三洛阳”全部收入囊中,只有这样才可以盟内无论排名,全员霸业。
如此一来,不但盟友变对手,而且对手变盟友,总之就是竞争变得更为激烈,
这种功勋量化的霸业名额分配方式,在激起了玩家斗志的同时,也在一定程度上避免了暗箱操作的可能性。呆在霸业盟容易,真要拿到手还得凭真本事,毕竟实力为王!
(五)结语
三战新剧本“云起龙襄”这种神似“武将重生”的玩法,给了玩家更多想象空间,以及操作的自由度,可以通过武将属性的变化,并结合暗潮涌动的结算规则,将三国乱世,英才辈出的历史,用自己的方式书写。
从最早简单固定的阵营对战,到现在多方称雄的割据混战;从以往固定模板的最佳组队,到如今放飞脑洞的克隆组合,围绕着“真实的三国”这个命题,《三国志·战略版》已经悄然成为了SLG新玩法的创新者。
对于无数的三国迷来说,无法圆梦三国始终遗憾,而如果想DIY自己的最强武将,将三国理想得以实现,不妨就进入这款游戏体验一下吧,“云起龙襄”版本的特色绝对不会令你失望。