在《英雄无敌》系列作品,壁垒族的战士系英雄职业是巡逻兵,英文名为“Ranger”。在各种知名游戏作品中,都属于知名的战士系职业,通常由与自然紧密相连的精灵族担任。他们使用弓箭和近战武器,守护特定的森林区域,也可能会随冒险团队四处探险。
在某些作品中,这个职业被翻译为“游侠”,但显然这些“Ranger”大多属于守序善良阵营,与游侠的传统概念有很大不同。值得一提的是,在“万智牌”中,“Ranger”被翻译为“巡林客”。
凯琳堪称是巡逻兵中的美女
然而在《英雄无敌3》中,“巡逻兵”的翻译则显得不太合适,将一个优雅神秘的职业简化为一个平凡的名字,实在令人遗憾!
过于保守的英雄职业:巡逻兵!
在《英雄无敌3》的游戏表现中,巡逻兵的保守设定确实让人感觉不佳。在战士系职业中,他们的防御力仅次于要塞族的驯兽师,攻击能力也仅比塔楼族的炼金术士和墓园族的死亡骑士稍强,这大大削弱了前期壁垒族的扩张优势。如果巡逻兵的成长像据点族的野蛮人那样强大,半人马和大精灵的表现可能会令人感到骇人,也许这就是制作团队对平衡性的微妙理解。
与其他强大的英雄职业相比,巡逻兵的技能树并不出色,甚至可以说是相当糟糕。作为设定中荒野的守卫,巡逻兵学到后勤学技能的成功率仅为5%,而其主要技能的抵抗力的学习几率只有9%。
巡逻兵的技能树只能说是一般
虽然抵抗力有其用处,但在壁垒扩张战略中几乎是浪费空间。固然学习几率有8%的箭术和防御还算不错,但7%的寻路术和侦察术则很令玩家困扰。此外,巡逻兵还拥有战士系职业中最高的6%幸运,真是处处都有风险。
不过,值得庆幸的是,巡逻兵像和要塞族的驯兽师一样无法学习火系魔法,这样在选择四系魔法时,土系魔法学到的出现几率就会相对提高,这也算是一个好处。
壁垒族英雄学到幸运的概率高达6%
强大的兵力是巡逻兵的长项
巡逻兵的强大主要体现在两个方面:首先是其初始兵力非常强大,在开局时最多有24个半人马和6个木精灵,这些都是初级兵种中的顶级单位了。
半人马的总生命值最高可达192点,虽然不及地下城的40个洞穴人和20个枪兵,排名第三,但半人马的速度快,先手能力和持续战斗力远超那些速度较慢的小单位。而6个木精灵,即使不考虑升级为大精灵后的强大输出,也是所有可带出的远程部队中(比如7个蜥蜴人、7个哥革、7个弓箭手、6个半兽人、4个邪眼)输出最高的一组。
由于升级后有显著的提升,这意味着在某些极端情况下,每周招募新英雄来增强壁垒族的战力也成为了极其合理的选择。
壁垒族的兵种不可谓不强势!
至于初始部队剩下的几个矮人,就当作赠品吧。如果遇到像珍尼这样懂事的英雄,用医疗帐篷替换掉矮人的可爱角色,那简直是招募英雄中的最优选择!而半人马和木精灵这两种同级别的王者兵种,速度至少是6,在行军速度上也不会拖慢玩家。
即使是外族,在缺乏同族英雄招募的情况下,也完全可以用来补充前期的开荒兵力,尤其是在开局形势艰难的地狱。
多种神将供玩家任选!
巡逻兵的第二大优势在于其能选择的神将实在是太多了,无论是前期、后期,副将,还是BT图,总有竞争力极强的神将供你选择,而且英雄形象也赏心悦目,实在让人难以抗拒。
壁垒族要是这么设计也未尝不可!
首屈一指的神将自然是既具战略作用,又有战斗力,颜值也在线的后勤特凯琳。由于精灵巡逻兵自带箭术,比起据点族的战斗法师德萨的输出能力更为凶猛,搭配壁垒前期无人能挡的开荒强度,简直如虎添翼。在快速打开局面的前期,由于她的行动力无人能及,基本上能迅速将游戏拉入垃圾时间。在三个后勤特中,她也是最具竞争力的,特别适合那种环境宽松、城池众多的地图。