各位家长注意了,赶紧问问你家孩子有没有在学校玩这个游戏?如果有,一定要立即制止,因为这种游戏真的会致死!
刷到一条新闻,说的是近日有一种“死亡游戏”正在校园流行,学生们将这种游戏称之为《梦回大唐》或者《死亡三秒》,游戏的步骤为参与游戏者靠墙蹲下深呼吸、憋气,然后再由他人按胸口,核心就在于人为制造窒息幻觉,让你感到梦回大唐。
据玩过此游戏孩子的家长透露,自己孩子被其他同学按住胸口后,很快就晕倒了,在晕倒之前,还发出了那种很恐怖很大声的尖叫,直到第二天早晨,自家孩子还感觉头晕头疼。
医生表示,这类“死亡游戏”危险性极大,稍有不慎就有可能导致意识丧失、全身脏器功能停滞,甚至危及生命,因为游戏过程中压迫心脏、抑制呼吸的行为,不仅会导致回心血量减少,还会导致大脑的血液和氧气相应减少。
作为一名80后,看到校园里流行这个游戏,我十分费解,记得我们小时候,在学校里玩游戏,无非是丢沙包、推铁环、踢毽子、跳皮筋之类的,暴力点无非也就抽个胳膊,玄乎点无非也就画个笔仙……
为什么相比我们小时候,现在的孩子更倾向于玩一些刺激、危险的游戏?
查阅了一些资料,也问了身边一些权威人士与中小学生,总结下来,发现原因有以下几点:
首先,生活环境变化相比80后、90后的童年,现在孩子的物质生活更好更丰富,生活在一个相对较安逸的环境中。
此外,受教育大环境的影响,现在孩子们的户外活动时间相比我们小时候也减少了很多,所以,生活也相对单调。
而类似《梦回大唐》这种游戏,特征就是刺激性、危险性强,在某种程度上可以弥补孩子单调的生活,满足孩子对刺激的追求。
其次,社会环境影响科技迅速发展,相比我们那个年代,现在的孩子有更多的途径接触更多含有刺激情节的内容,比如,通过短视频观看他人拍摄的极限挑战视频;再比如,通过电视观看各种冒险类影视作品或者综艺节目。
即使在现实生活中,也可以去体验各种刺激的游戏,比如鬼屋、密室逃脱等……
这类视频或者娱乐节目,都会促使孩子们对挑战和刺激性产生向往,进而增加他们玩《梦回大唐》这类刺激性游戏的欲望。
第三,心理需求的变化与过去相比,现在的孩子虽然物质生活丰富了,但精神生活却大不如从前。
现如今,生活节奏快,很多有工作的家长,一般都极少有时间与孩子互动;
而那些辞掉工作全身心带孩子的家长,关注点又全都在孩子的学业上,反而导致孩子学业压力大,精神紧张。
刺激性强的游戏,对孩子们来说是释放压力的一种方式,就像现在的很多年轻人,都会选择极限运动来缓解生活与工作的压力一样。
这也是导致学生们倾向于玩一些刺激、危险游戏的原因之一。
【最后写给父母的话】孩子天生好奇,对于新鲜事物,尤其是带有刺激性的新鲜事物,更是有着强烈的探索欲,而文章一开头提到的那种“死亡游戏”恰好可以让孩子体验到一种极端的身体反应,比如眩晕感、窒息感,而这些在他们日常生活中是接触不到的。
家长作为孩子的监护人,有责任引导孩子正确认识游戏的危险性,培养他们健康积极的娱乐方式,尤其是安全意识,多关注孩子的心理需求和课余生活,避免他们因无知或寻求刺激而陷入危险游戏的泥沼。