说到《妖精的尾巴》这部动漫可能很多的人都看过,该漫画于2006年8月开始连载并在2017年完结漫画,动画在2009年放送,历经十年的时间在2019年9月也正式宣告完结,长时间的连载跨度也让许多追番的人大呼过瘾。虽然《妖精的尾巴》这部漫画高度到不了火影、海贼王这么夸张的地步,但是其日系魔法主题的内容却吸引了一大票的粉丝。而在去年由漫画改编的游戏也已经上线,相信这是对所有漫画爱好者的一次全新的机会。
《妖精的尾巴》作品由光荣特库摩旗下并购的的GUST工作室制作,虽然是粉丝向作品,但是本作作为RPG的底子非常扎实,这也益于GUST多年制作JRPG的经验。游戏的基本流程为接受任务并完成,同时推进基建。本作的基建系统,也就是公会,本质上为完成任务、提交材料以获得各种增益和功能的地方。随着剧情的发展会一点一点的解锁,公会等级上升,工会排名里的风评和门口的NPC的对话也会改变,而且会出现更多的NPC,甚至大赛后还可以从破旧的旅馆搬回宽敞的工会。游戏会对动漫进行较高的还原,让所有的粉丝感受到观看动漫的乐趣。当然其JRPG的叙事主题与光荣特库摩旗下并购的的GUST工作室制作的另外一款游戏异曲同工,而就在最近这款作品上线了台服的手机市场,可能大家已经想到了它就是《炼金工房Online》。
《炼金工房》屡次被媒体冠以"JRPG最后的荣光"的称谓,事实上现如今还在延续JRPG血脉的游戏,大多都是老牌的IP。比如说《勇者斗恶龙》系列、《最终幻想》系列、《真女神转生》系列、《伊苏》系列、《异度神剑》系列、《世界树迷宫》系列等,而其独特的炼金玩法让它得以在JRPG中混的如鱼得水。虽然兜兜转转,JRPG仍然在自己的那个小圈子里面打转,但是依旧带来了许多的变革与思考。《炼金工房Online》就是这样的一款作品,在前作之中莱莎这个角色深入人心,映入眼帘的可能就是日漫的第一印象——大肉腿、校服、丝袜,但这并不能说其是在取悦玩家,谁叫它走的就是学院风格呢?
传统的JRPG游戏重视剧情,一下来就给你超级多的文本让你读,可能一个不小心就忽略了某个细节,害得到后面缺少需要的道具无法通关。确实JRPG一直不是从难度上面做文章,而是从细腻的过场动画,还有丰富的剧情设计。而这款游戏另辟蹊径,想到了用炼金这个法子,通过无数次的采集获取游戏,主线反而成为了次要的内容,说是休闲娱乐好像更为合适,你甚至可以在野外逛上一天也不回头,这就是搜集的魅力!
如今经典的JPRG系列游戏都在寻找出路,寻找JRPG与WRPG之间的平衡点。因为喜欢JPRG大多都是有二十年以上游戏史的老玩家,只有这样的玩家才有耐心去看你的游戏剧情,有耐心研究游戏系统。没错,《炼金工房Online》率先的作出了表率,或许这才是JRPG另外一条成功之路吧!