《荒野大镖客:救赎》系列中的神秘人物“神秘男”在游戏的传说中扮演着举足轻重的角色。他不仅在《荒野大镖客:救赎》和《荒野大镖客:救赎2》中出现,而且他的存在不仅仅是一个简单的客串;他对玩家,如果不是角色本身,留下了深刻的印象。他不仅仅是上帝、死亡或魔鬼的象征,更是一个提醒玩家思考道德选择和后果的角色。
神秘男很可能会在《荒野大镖客:救赎3》中继续扮演他的角色,成为一个引发众多粉丝理论和讨论的角色。虽然他的真实身份从未被明确解释,但他的行为表明他拥有超出常人的能力。他似乎知道一些连约翰·马斯顿自己都忘记了的事情,暗示他可能拥有某种超自然的知识。这个角色出现在不同的地方,似乎可以毫不费力地在游戏世界中移动,这增加了他的神秘性。
他的奇怪评论常常混合了黑色幽默和道德教训,使人难以弄清楚他到底是谁或是什么。他给玩家分配涉及道德选择的任务,这似乎表明他对观察人们的行为比直接参与更感兴趣。在他与马斯顿的最后一次遭遇中,他不能被子弹伤害,这给了他一种超自然的品质,表明他存在于正常物理世界之外。
然而,他在《荒野大镖客:救赎2》中的所谓中立性受到了质疑。他破败的小屋里充满了奇怪的文字和根据亚瑟·摩根的选择而变化的画作。这些文字提到了影响游戏的位置和事件。
还有一些关于他对阿马迪洛可能的诅咒的理论。一些人认为他要么使霍乱爆发作为一种惩罚,要么与赫伯特·穆恩,那个看起来没事的店主达成了交易,这导致了小镇的麻烦。他到底做了什么并不真的清楚。
有很多线索指向他与阿马迪洛的牵连,但从未得到真正的确认。这也依赖于超自然,所以很难说他真的对小镇做了什么。
神秘男并不纯粹表现为好或恶;他更像是一个令人困惑的人物,测试角色。他似乎深刻理解人们行动的后果。一些粉丝认为他代表死亡或命运,而其他人则认为他可能是一个更高的力量,如上帝或魔鬼,引导角色沿着某些路径前进。虽然我们不确切知道他的力量和目标,但他神秘的影响确保他仍然是《荒野大镖客:救赎》故事的重要组成部分。
神秘男可能会在《荒野大镖客:救赎3》的故事中扮演重要角色。他反复出现和对一切的诡异知识真的没有变得更简单。Rockstar需要给玩家另一个与这个人交谈的机会,而不仅仅是提到他。
《荒野大镖客:救赎3》很可能设定在《荒野大镖客:救赎2》之前或期间。杰克·马斯顿并不受欢迎,而且西部荒野已经在第一部游戏中结束了,所以RDR3可能不会是续集。神秘男在亚瑟·摩根到达之前就在阿马迪洛,这表明他存在于游戏的时间线和地点。由于以前的《荒野大镖客》游戏经常重用地图,RDR3可能会再次使用相同的地图,可能会增加一些新区域。
基本上,Rockstar有充分的理由让他亲自加入。仅仅提到他不会让粉丝满意,Rockstar会知道这一点。有太多的YouTube视频和理论,人们不会对神秘男的非说话角色感到满意,所以我们很可能会再次听到他对道德的看法。
尽管他的真实身份未知,但玩家可以肯定,如果《荒野大镖客:救赎3》以任何方式涉及范德林德帮派,神秘男就会在那里。亚瑟和约翰是帮派的成员,神秘男对两者都感兴趣。从本质上讲,每当一个帮派成员走向救赎时,他就会出现。
当约翰·马斯顿在《荒野大镖客:救赎》中遇到神秘男时,这些遭遇不仅仅是巧合。神秘男似乎知道连马斯顿自己都忘记了的事情,这暗示了对帮派历史的超自然理解。他的存在促使马斯顿面对他的过去和他的选择,表明他一直在积极观察。他在《荒野大镖客:救赎2》中的小屋里的奇怪笔记和艺术品表明他也在观察亚瑟。
他显然已经观察这个帮派有一段时间了,如果莱尔·摩根成为RDR3的主角,这将继续保持主题,正如许多理论所说的那样。这意味着一旦一个角色被救赎并被杀,神秘男就会转向下一个主角,这意味着他会在约翰之后观察杰克·马斯顿。
没有让神秘男出现在《荒野大镖客:救赎3》中将是一个巨大的故事错误。他的角色在前两款游戏中是神秘的,解决他的故事很重要。Rockstar一直让他的身份不明确,这引发了猜测,但这个谜团增加了游戏的深度。让他成为一个口头上的人只会对粉丝不公平。
一点点内容添加只会助长他只是一个随机人的说法。如果玩家能和他说话,这会让他更有趣,因为粉丝会吞噬每一个字,并且可能会继续表明他比人类更有灵性。让他回来不仅仅是为了满足好奇心;这是叙事的一个关键部分。让他的故事未完成会减少Rockstar努力创造的整体体验。
神秘男代表了游戏中命运的不可预测性和行动的后果。他与约翰·马斯顿和亚瑟·摩根等角色的独特互动强调了整个系列中的暴力和救赎主题。虽然他从边线上观察,但他帮助粉丝思考他们自己的道德。他将挑战玩家的道德;他迫使他们思考他们在《荒野大镖客:救赎3》中的选择和影响。