功勋可以兑换封赏里的各种奖励,如开荒时的战法点、粮食,还有1000功勋换的霸业特技以及600兑换的割据特技,后来又加了500功勋兑换的锦盒,随着封赏越来越丰富,功勋的开销也越来越大
那么功勋怎么获得呢?玩家单赛季拿到最高功勋我只见过接近1800的,没见达到更没有超过的,通常中流往上的活跃玩家大概一个赛季就是1500左右(算上中期结算)而官方对功勋获得方面描述的很笼统可能是防同行抄走或是方便后续调整的缘故吧,总之数据折算功勋只能玩家自己摸索,先说下目前关于功勋已知的情报:1、功勋花不完可以留到下赛季;2、功勋总量由中期结算、成就评分折算,以及历程数据(战功/翻地/攻城参与次数/拆除玩家建筑)折算组成;3、重点:“历程数据”和“成就评分”这些折算的功勋都会随数值提高而折损,并有上限,有些打多了是无用功,但数值只能知道大概。具体啥意思呢?如按总功勋1500算,其中成就评分、历程数据、中期结算这三项各占1/3,比如说我想着中期结算不好好打,后期历程数据我多刷点,成就都打满补上,但这是不行的,前两项数值越高折损越大,到一定程度还会不加,打高了没用,所以需要各方面都努力一下,这块低了就补补,那块高了就停停;下图这个历程数据给大家作为参考1、战功将近500万2、翻地300出头3、攻城24次4、拆除218775、3万成就评分6、中期排名第一档其中多项是峰值,拆除稍欠了些,这样的数据大概可以拿到1700左右功勋,但需要注意,还是前边说的“折损”,从0-1000不难,从1500-1700可能是前边难度的数倍功勋项一:中期结算
中期结算能实打实看到自己能拿多少功勋的项,占总量1/3关于中期结算排名机制,前期打城杀守军比PVP获得战功提升排名更快,如果觉得自己打架队伍不强,就出些杀守军强的队伍,多参与打城抢守军,大家可以观察对比一下前期盟内战功数据和贡献排行榜会发现,有些战功比你少的,贡献排名比你高,就一定是攻城时守军比你杀的多,注意是杀敌,不是拆迁,但过了中期结算后,攻城杀敌加排名就衰减了功勋项二:成就评分
大概每100点是2-2.5功勋,注意这是猜测,成就也可能和战功、翻地那些似的有上限和折算衰减,但具体多少不知,成就分正常每个赛季全做完大概是32000-34000之间,有些剧本有限定成就,但整体差不多,做成就会给金珠和铜币,正常也都会全完成,但如果因为某些原因不能全完成,也建议最起码做到25000,可以参照下表,找些赛季末还没做的高分项,紧着先做!功勋项三:历程数据
历程数据主要看四项:战功、翻地、攻城次数和拆除(PVP),这四项对应着六维图里的四维战功:300万前是满折算,之后开始折损,大概500万上限,这是老玩家的普遍共识,所以战功不需要打太多,我的习惯是中期结算前努力打,中期后紧着想打称号的武将随缘打,还有些需要提升等级降低打野战损的队伍去打架升级顺便混战功;翻地:300块就差不多了,我自己通常是两个碰瓷队放前线虎贲营里先翻到300,后边随缘翻到500;拆除:不详,但我感觉加的少,正常六维力的拆除满就够了;攻城:主要指参与次数,大概25次就够了;需要注意:这些都“重复无效”,同一块地翻来覆去次数多就不加了,和一个人对战次数多了功勋先衰减最后战功也衰减,同一座城打两次不计综上总结,稳定拿1500功勋:中期结算前抢第一档排名,赛季末结算前把成就分做完,六维中的历程四项打满,这样就差不多了,剩下赛季还有闲暇想拿更多的话,就看哪些还没上限就补补以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助