有着二十多年发展历史的网易,是国内数一数二的游戏大厂,每年推出的新品,都能达到几十款之多。但说起网易旗下的代表性神作,绝大多数人第一时间能够想到的,还是《梦幻西游》。
这个常红了21年的IP,是网易旗下最成功的游戏、绝对的王牌,其重要性根本无可撼动。它太过于强大,以至于网易旗下其他游戏无论怎样竞争、怎样“排座次”,争的都只是“网易第二款梦幻”的位置。甚至很多年中,“谁才是网易第二个梦幻”已经成为了行业乃至资本市场都倍感关心的话题。
当时间来到2024年后,这个问题的答案已经呼之欲出了——那就是网易旗下的古风MMO,《逆水寒》。
《逆水寒》这款游戏,代表着网易对技术的坚持和自我革新的勇气。作为一款诞生于2018年6月的游戏,《逆水寒》本身就有着“不合时宜”的逆市属性。在手游成为市场主流的时代,只有网易为了坚持自己在端游领域打造出一款优秀武侠网游的执念,为《逆水寒》投入重金,使其最终获得上市与广大玩家见面的机会。
初上市的《逆水寒》无比惊艳,但是又极为脆弱。因为极致画面表现和细腻的江湖设定,这款游戏一上线就吸引了市面上对端游还留有执念的玩家的目光,开测第一天,就有超过370万玩家注册并加入游戏,成为那个夏天最耀眼的存在。可是,这并非代表它就此“一帆风顺”了,反倒将它推到了更凶险的境地。
因为王思聪、PDD等土豪玩家急于求成,不计成本的向普通玩家们收购铜钱、道具打造自己的装备,《逆水寒》上市没多久,就出现了物价飞升的问题,紧随其后的搬砖党和游戏商人也进一步炒作物价,让刚刚上市的《逆水寒》就遭遇了“经济震荡”,被冠以了“家里有矿才能玩”的恶名,严重影响了口碑。
一款研发多年的游戏刚上市就遭遇“口碑崩坏”,《逆水寒》的失败似乎已经板上钉钉了。不过,游戏的运营方很快发现了经济系统的弊病,迅速上线了“增产降消”的结构性改革策略,并持续对游戏品质进行打磨和技术的更新迭代,默默蓄力。
到了2023年,《逆水寒》IP终于又迎来了大爆发,凭借着纯点卡赛季服,它成为了这个时代最为成功的MMO端游,并为网易重新树立起了“不肝不氪”的游戏理念。随后,《逆水寒》手游在赛季服的基础上进行了更大胆的尝试,用不到45天就吸引5000万玩家的惊人数据,一举坐稳了有史以来最为成功的MMO手游之列。
当用户规模达到一个亿的程度后,所有人都知道,《逆水寒》已经成为能够跟《梦幻西游》并驾齐驱的常青树爆款了。
而《逆水寒》的进取心,并未因此而止步,它的“进化”依旧继续着,它对游戏画面进行再进化、玩法模式优化减负、装备系统全面升级,还放弃执行了多年的“多货币机制”,转向更为自由,更加受市场平衡的单一货币模式。让游戏的经济系统变得无比坚实,获得了玩家们的一致好评。
再过几天时间,《逆水寒》就要正式迎来自己的6周年庆典,官方也拿出了极为丰厚的福利,感谢玩家们多年的支持。并且官方还许诺,在七周年、八周年乃至更久之后,游戏的福利仍会不断加码,要带给玩家们更好的体验和更长久的陪伴。
对于这款网易旗下新的常青树,你是怎么看的呢?