首先这里说明一下,《我是大玩家》《第一序列》《夜的命名术》可以说是肘子一个系列的三部曲。其中有许多人物和情节上的联系。
《我是大玩家》中的创立阶段
骑士组织创始人为任禾(《我是大玩家》主角)。任禾在京城读书期创立了青禾社团,该社团经过运作发展,成了顶级社团。而任禾还有一个身份便是骑士,那时候许多人把骑士当作一种信仰。当时青禾社团的入团要求很高,青禾社团可以说是骑士组织的一个前身。
《第一序列》中发展阶段
骑士组织是在《第一序列》中开始扬名的,以骑士组织A级高手多,护短喜欢打群架成名于联邦。当时的骑士组织以初代骑士为信仰,以寻找初代骑士后代为主要目标,信从本心,唯有信仰禾日月亘古不灭。同时和青禾集团互为表里。当时以解开基因锁,完成八大挑战成为骑士,这时候完成八大挑战便是A级高手。《第一序列》的主人公任小粟便是任禾的后代,后来也成为骑士的一员。他的妻子杨小槿后来也成为骑士组织的一员。
《夜的命名术》中新生阶段
在这个阶段,骑士组织发生了很多变化。
原本修行体系是通过八个生死关打开体内基因锁来获得超凡力量,在“大灾变”之后,禁忌地变多,海洋变得凶险无比,第八个生死关没有办法通过,原来的修行体系便无法使用。后来由秦笙创造呼吸术,通过增加体内内腓肽量,可以使骑士仍旧可以挑战其他的生死关。加上呼吸术,通过七项生死关便可以成为S级巅峰半神。但是想要经过问心,很少有人可以通过,使得骑士组织人员减少。可以说是量少了,但质提高了。
当代领导人是半神李叔同,同时也是恒社的老板,恒社禾骑士互为表里。庆尘是李叔同的土地,也是下任继承人。另外有李恪、胡小牛、神宫寺真纪三位传承者。
由于穿越,表世界的海洋目前还可以完成生死关的挑战,所以庆尘也许可以成为这个阶段第一个完成八项生死关的人。同时使得原来的修行体系也可以使用,使更多人成为骑士。
骑士八项生死关
第一项:命之主宰;徒手攀岩600米高的绝壁,是骑士之路开始的地方;徒手攀岩,没有安全绳,骑士过生死关也不能佩戴安全绳,所以如果从苍穹落下,结果就只有死。作用是锻炼肌肉。
第二项:终极信任;极限跳水,在70米高空,背仰跳水;将自己生命中一切值得留恋的,都交给你所信任的瞬间。一个人从70米高空落下,水面会在碰触人体的刹那,坚硬的像是水泥路面。想要在这种挑战中存活,就必须笔直落下,以最小的身体面积去接触水面,完成入水。作用是锤炼筋膜。
第三项:极限冲浪;在30米高海浪中冲浪;面对30米(9层楼也不过如此)高海浪,海浪打下来的时候,倒悬的海浪会与海潮主体之间形成一个空洞,宛如这世界留给勇士的最后一条生命长廊。里世界因禁忌海无法完成;作用是锤炼骨骼。
第四项:冰之固结;极峰速降滑雪。
第五项:天之降诞;极峰伞降。
第六项:力之涌现;骑行山脊速降,骑行山脊速降,刀锋之上的舞蹈;山脊横截面最多0.4米,这就意味着稍微转错一点方向,就会直接骑进深渊之中。其次,落差太大,这就意味着速度无法控制。速降过程中是不能随便刹车的,稍微捏一点闸,很有可能直接翻车。巨大的惯性,会让车尾翘起,然后连人带车一起掀翻。作用是锤炼皮肤。
第七项:地之觉醒。
第八项:风之涌动。
八项生死关挑战顺序没有限制,但是一般将第一项徒手攀岩作为开始,那被誉为骑士之路开始的地方。骑士之路被成为世间所有捷径里最远的那条路,完成一项生死关便达到同一个阶段的巅峰,同级罕有敌手。
后来加上呼吸术,也是一个问心的过程。问心是一个很危险的过程,如果问心过不去很可能会死,过去之后便可以修来呼吸术。修炼呼吸术时,眼睛两侧会出现水火纹路。修炼了呼吸术后完成七项生死关便是S级巅峰半神。如果没有修炼呼吸术,那完成八项生死关便是A级巅峰的水准。
印象挺深,记得第一序列里最后一项是徒手攀岩,因为是最难的