自从守望先锋归来在10月5日上线以来,全新上线的英雄、地图与玩法就吸引了很多老玩家的“归来”,而免费畅玩的收费模式也引起了很多新玩家的关注,乃至于把服务器都给挤炸了。
与此同时,守望先锋归来在竞技模式上大刀阔斧的改动,也将新老玩家拉至同一起跑线上进行竞技。毫不夸张地说,谁先吃透了守望先锋归来的改动,谁就能抢占先机,快速上分!今天,咱们就从一位守望老玩家的角度,来谈谈在归来新版本内值得注意的改动。一、上勾拳时代结束
作为统治了数个版本的男人,末日铁拳曾是守望先锋输出位的一哥,但在新版本中,设计师为了平衡他的强度,决定将其从输出位调整为坦克位。在归来版本中,铁拳招牌的上勾拳被删除,取而代之的是学会了名为“焊猛格挡”的技能,可以在防御的同时打出一发火箭重拳。同时,铁拳原先超高的技能伤害也受到了不同程度的下调,支援位玩家终于可以安心瞄准敌方C位输出了。
二、全新的5v5竞技模式
设计师之所以要将铁拳进行重做,有很大一部分原因是在于守望先锋归来将之前的6V6模式,转变成了节奏更快的5v5模式。
在归来版本中,传统的2坦克2输出2治疗的阵型,将会转变成1坦克2输出2治疗。这直接让坦克位玩家的定位从之前的主T、副T变成“突进位”,只需带头冲入敌阵,不用再去考虑保大C协同输出的事情。但这一改动也导致治疗位玩家的压力骤增,需要多多关注大C玩家的血量,又或是自己成为队伍里的支援输出手。
三、全新的职责被动
当然,考虑到老玩家从6v6到5v5模式需要一定的适应空间,为了能让大家顺利归来,设计师也是准备了“职责被动”来强化各大职业的定位。坦克位的英雄将会拥有一整局的击退效果抵抗,以及削弱敌方在攻击坦克时获得的大招充能量;输出位的英雄获得了在击杀敌方之后,短暂的移速与换弹BUFF加成;至于治疗位的英雄则可以持续地回复生命值,增强了一定的生存能力。
同时,所有英雄都将获得在更换角色后,保留至多30%的大招能量的被动,这也意味着坦克位、治疗位的玩家可以悄咪咪地藏一手输出英雄,在场面陷入残局时,直接切换人物完成收割。
四、免费畅玩与赛季战令
至于守望先锋归来最大的改动,莫过于设计师将之前的付费购买变成了免费畅玩的形式,并加入了大家喜闻乐见的战令系统。玩家花费1000金币就能解锁高级战令,获得赛季新英雄、神话皮肤和其他高级个性化物品。
值得一提的是,神话皮肤将会给玩家提供自定义涂色与搭配的DIY空间,让你可以根据自己的风格,随心搭配皮肤的配色图案以及装饰。而根据目前暴雪的规划,这些神话皮肤只能通过战令通行证获得。
总之,这守望先锋归来里的首款神话皮肤,还是蛮推荐大家入手的,毕竟很有纪念价值,也很炫酷。