提到大逃杀,或许你跟我一样脑海中出现的第一个词汇就是“吃鸡”,那么如果将即时战略的塔防基地建设和大逃杀这个元素结合在一起,会出现怎样的化学效应呢?
《奥术战团》(WARCANA)就是这样一款奇幻题材的策略游戏,不但支持单人战役的体验还可以进行多达30名玩家的大逃杀线上对战,通过构筑自己的牌组建设防御等等击败对手,角逐最终的胜利。
音画初见该游戏采用了俯视视角像素风格的画面场景,整体并不粗糙,建筑以及场景都是奇幻风格,能够通过放大缩小来查看建筑以及单位的动态效果,比如主建筑,看上去就像是一个大型的魔法城堡,而恶魔堡垒更是如此,不详的红色纹路前矗立着雕像,在宏伟进奏的音乐声中数量众多的各种敌方单位从生成区域袭来,场面宏大颇有种“亿万僵尸”的感觉。
敌我双方都各自有各自的岛屿,岛屿之上都有着自己的主建筑基地,当然胜败条件就是看哪方主建筑生命值为零,谁先为零谁就失败,所以需要做的就是保护我方主基地,而这部分的玩法基本就是基建塔防的基础了,不同的是你需要面临多个敌人对你的进攻,从而在大逃杀中活下来。
玩法体验玩法上可以说是即时制的回合计时机制,,在每回合开始时有一个和平阶段,而和平阶段结束后就进入战斗阶段,这个阶段可以生成单位进行作战,而建造和卡牌相结合,会随机从你的卡组中抽取从而进行打出,你打出的卡牌会消耗不同的魔力点数和建材点数,同时只有在战斗阶段才会生成单位,并且坚持过战斗阶段存活的其他敌方单位会自动消失。
卡牌能够建造的建筑设施有经济建筑、兵营、塔楼、单位、攻击法术和法术六个类别,其中经济建筑可以提供增益效果,增加建材和魔力等资源,塔楼则是类似防御塔可以抵御敌方单位的进攻,而兵营则可以生成不同的单位,当然生成的单位也有着不同的优缺点,有的擅长摧毁塔楼有的会对围墙、经济建筑和兵营造成大量伤害。
其他感受比较有趣的是,你可以在卡牌处进入卡牌科技树,从而看到使用该卡牌后建造的不同选择效果,比如经济建筑治疗之地,除了可以在建造时选择存活时加一卡牌之外,还有收获和奇花两种效果,一种是建造时触发,可以通过摧毁一张卡牌来获得4张卡牌,一种则是首次存活时触发获得一张卡牌奇花,之后抽到卡牌奇花后使用从而缔造花树货苍穹化身的兵营建筑,衍生科技树分支。
当然除了单人游玩的战役之外,在线游戏还有着大逃杀、挑战模式、自定义模式、直播狙击以及加入朋友的自定义游戏等等模式选择,支持场景编辑器和创意工坊,目前的问题时游玩过程中遇到了简体中文状态下缺字的情况,这里改为繁体中文后正常,然而在长时间游戏或者单人战役加速时间时又遭遇了两次闪退,希望后续能进行优化修复。
结语该游戏的战斗采用的是即时回合阶段制,每回合生成建材和魔力,战斗阶段又可以构建围墙和使用惩戒法术,不过主要还是在卡牌的使用和构建建筑科技树上,因为卡牌和基建的融合,你在打出卡牌时也需要考虑经济收益、塔防以及进攻等等多样要素,如何最大化利用建筑衍生的科技分支来获取需要的兵种以及强力建筑,挑战性和趣味性十足,更何况还支持在线游戏,推荐给感兴趣的朋友。
游戏名:WARCANA 奥术战团,支持中文
文:YANER