《坦克世界》1.24.1测试服,莽夫与门缝?波兰新TD线前瞻

四海游戏汇 2024-03-23 23:40:20

《坦克世界》官方最近开启了1.24.1的测试服,想必大家比较关心波兰新TD线的情况,本次就来和大家聊一下,因为是测试服所以不保证是坦克最终数据,所有看法仅代表个人意见。

波兰新线是从5级车就开始分支了,在一些数据上比较统一,全部是7度俯角和15度仰角,只是说装炮的位置有些差异;整条线的机动都不错,但射界非常坑爹——只有左右各5度,除了火炮以外这么窄可真“别开生面”呀;另外就是引入了新的机制——距离决定标伤,所以在下以为玩波兰TD新线时,要拿出《黎明杀机》那种博弈心态,要不就不是心急吃不了热豆腐,而是“坏了,我成豆腐了”。

5级扎迪姆卡整个数据与三秃子很像,但战斗室不能抗却异常的大,实战起来容易被大管高伤车秒杀,比方说常出现的KV2和R系肥宅,另外就是火炮位置与Y系低级TD一样是“歪的”;6级SDPwz 44数据上与SU-100相似,正面除炮盾外是170等效,其他的数据不突出都不用在意;7级戈维卡非常丑,火炮位置低而战斗室平白无故多出来一层,为此车身体积就变得很大,等效是200,容易暴毙能跳建议跳过。

从8级SDP Wz 58T开始引入了火炮机制,火炮上会有新的标识,打击近距离的标伤会变高,极限距离是50米,远距离标伤会变低,极限距离是500米;以它的162炮来说,50米标伤是700,500米外标伤是350,当然这个标伤不是保底,也和普通标伤一样是存在浮动的;为了方便大家估计DPM在火炮瞄准敌人轮廓时UI会有当前标伤的参考数。回归到8级车,装甲与猎豹相似,首下是170等效,战斗室是260等效,基本免疫8级银币弹了,头顶上一个100等效小包,这车是中等身高,所以比较怕BZ-176、卡利班这种喷子。

9级冈基维察的外形很像一个发福的“追猎者”,有一个非常大的炮盾,让它正面防御变得可观,但在同级车定位是与8级的差不多,裤裆装甲200,作战室方面由车灯为界限分为上下两层,下层是260等效,上层是290等效,还有一个挺大的炮盾,为此打起来最好是300穿以上打车灯以上为好,但不管怎么说7度俯角卖头是够了;身躯中等,但头包在比较靠前的位置,所以还是怕眼镜蛇这种喷子。X级布利斯卡维察,长得像变异的胖头鱼,标伤50m内800,500m外300,银币弹穿深292,金币弹穿深321,可惜是APCR弹;但银币弹1700飞行速度,金币弹2000,激光炮级别了,可惜的就是射界问题,动一动就要靠三扩,装甲方面是裤裆230,炮塔往下290,炮塔往上320,头包比9级靠后了些,还是挺可靠的,但X级房有FV4005,一炮下去基本上天了。

能从波兰TD近身高标伤的设计上看到,这车是不鼓励黑枪鼓励往前的,但从其5度射界看这车被断腿基本就歇了,综上这条线的车最好是跟线作战,适合小顺风局,不适合均势局和单挑,光看数据还是挺有可玩性的。

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