英雄无敌3格鲁的出现就是一个错误,让原本紧张的游戏失去了悬念

红学看世界 2024-03-20 04:39:05

英雄无敌之“末日之刃”较之前的“死亡阴影”增加了一个“元素族”选择。因为元素族的兵种在之前的“死亡阴影”中都已出现过,且技能和战斗力都平平,所以我就没有对这个种族进行实践。

不过,在壁垒的精灵族中,新增了一个英雄格鲁,以及他所携带的特殊兵种“幻影射手”却让我爱不释手。

格鲁

在原先的“死亡阴影”中,精灵族曾是我早期的最爱。只是到了后来,我才开始玩墓园的鬼族。因为比较其他七个种族,鬼族的成功率和速度都是遥遥领先。而格鲁的出现,更是将成功率和速度大幅提高。

鬼族英雄

首先,格鲁在出场时就自带近10个幻影射手。这些射手可以轻松消灭超过他们四倍兵力的低级兵种(半人马,戟兵等)。在资源的掠夺中,可以毫不费力地干掉看守。

第二,格鲁还可以将精灵和人类的射手升级成幻影射手。这样一来,就会有源源不断的幻影射手。

第三,幻影射手的速度非常高,所以每天移动的距离也要优于其他英雄。

但也有人提出了格鲁的两大缺陷。

一、消耗的金币过多。特别是人类的神箭手升级到幻影射手需要的金币都快赶上五级英雄的消耗。

二、近距离接触战力弱。到了后期,与其他种族的高级兵种在近距离接触战中毫无战斗力。

那么这两点到底算不算缺陷呢?其实不然。首先,金币对于精灵族来说根本就不是问题,因为精灵族的城堡有金币加层的功能。

自带宝石的英雄

而且在游戏初期,用幻影射手还可以节省其他如宝石、水银、水晶,硫磺等资源,可以快速招募本族和其他种族的高级兵种。

还有近战就更不是问题了,因为格鲁在早期可以率先抢夺城堡,有大批的高级兵种可供选择,何况到了后期谁还会只带幻影射手去出征。而且在任何的大地图中,不论哪个种族都不是靠一个英雄从头打到尾的取胜,都是至少要有三个以上的主力英雄。

但是,也正是因为格鲁的出现,让游戏失去了悬念。即使是200%的难度也没有任何的担心。除非是意外,比如对手兵力强大,还携带宝物“战争枷锁”让你不能投降,否则一般情况是不会输的。这样一来,玩家也就失去了对游戏的兴趣,我就是这样告别这个游戏的。

除了精灵族的格鲁外,法师族好像还有一个英雄也有类似的功能。但他所需要的法师和人类的祭司级别较高,所以不如格鲁受大家的喜爱。

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