小探作为一名魔兽世界惩戒骑玩家,真是一觉醒来天都塌了,万万没想到在地心第2赛季上线前几个小时,暴雪还发会发布一个热修,把我们大领主的伤害一刀砍到地板上。

这一波削弱了什么?核心就是把神圣之锤改成固定2秒一次触发了,以前吃急速可以0.8秒一次触发,相当于直接神圣之锤的爆发伤害砍掉了60%,而且还损失很多联动被动触发,这个损失绝对是很大的。

当然暴雪也不是无脑削弱,打一巴掌还给个蜜枣,现在神圣之锤的内置1秒CD没有了,也就是说不会吞消耗豆子给的神圣之锤续航了。以前惩戒骑得老老实实打1+1,也就是用一个涨豆技能(审判,红箭)再用一个耗豆技能(神圣风暴、裁决和大锤),玩起来没有第一赛季爽快,但是现在没有了内置CD后,大家又可以无脑快乐地地刮神圣风暴了,以前需要1+1手法才能勉强续40秒的神圣之锤,现在也能几乎做到全程保持,把惩戒骑本来就不高的操作门槛又下降了挺多。
于是有玩家表示,惩戒骑这一波没有亏,虽然丢了上限,但是涨了下限,本来惩戒骑就不是冲榜选手,能快乐刷10~12的低保层就足够了。

但是小探实测,这一波惩戒骑亏挺大了,拿5目标木桩为例,以前可以轻松打500万秒伤,现在使出吃奶的劲也就400万秒伤上下,跌了20%的输出,就算是单体也跌了10%左右的输出,可以说这一刀直接砍到惩戒骑的大动脉上了。
为什么就这么一个改动就让惩戒骑丢了这么多输出?小探认为有多方面的原因,首先把神圣之锤的续航提升20~30秒的意义不大,在实战大秘境环境中,惩戒骑强就强在每一波都有爆发,最好一波怪就30多秒清完,这个时候的惩戒骑输出刚好在峰值,数值最好看,因此神圣之锤硬续的二三十秒意义不大,反而是砍了惩戒骑的高质量爆发很伤,对灌注和嗜血的利用率变更低了,以后更加打不了高层了。

而且惩戒骑原本在高急速下出触发神圣之锤也不仅仅是为了那么一点锤子伤害,更重要的是可以打打提升征伐的覆盖率和免费大锤的触发率,现在触发的大锤数量也减半了,这也是非常明显的削弱。
小探认为暴雪对惩戒骑的这一刀有点过于狠了,这个机制修改的原意是好的,但是实际上对惩戒骑的输出能力的影响超过了预期,既然惩戒骑总体的输出降低了10%~20%,那么后续再给惩戒骑5%以上的伤害BUFF也是理所应当的,大家说是吧?