近日,网上有消息称:国际世界卫生组织决定将沉迷游戏正式列入精神疾病,并将于今日正式执行。WHO官网给出的说明为:《国际疾病分类》第十一版将被提交到2019年5月举行的世界卫生大会上由会员国最终批准,并将于2022年1月1日生效。这次发布的是预先预览版。
此消息一出,全球各地的游戏协会纷纷给出了回应,希望WHO慎重考虑,不要将游戏成瘾列入精神疾病范畴。而据业内人士分析,如果游戏成瘾正式列入精神疾病范畴,那么随之而来将是更严格的防沉迷系统,游戏产业将遭受重创。
众所周知,现在的防沉迷系统主要针对的是未满18周岁的未成年人,对于成年人玩游戏则没有什么限制,而由于最近几年电竞产业的蓬勃发展,游戏作为一种职业来发展也渐渐成为趋势,但是这些正面的因素,并没能掩盖游戏会导致沉迷的不良影响。
而如果游戏成瘾正式列入精神疾病,随之而来的将是全游戏行业的防沉迷系统,像以前那种在游戏世界拼杀三天三夜的场景可能将不复存在,但这种举措是否有效,还有待商榷,因为如果用几个身份证号码注册账号,防沉迷系统也只是形同虚设,而如果像电影《头号玩家》里的绿洲一样实行一周关两天的举措,对于游戏公司来说,损失就太大了。
不知道怎么回事
支持…王者充了我六块钱。心痛的要死
合肥用户58xxxx868
沉迷吸烟,沉迷赌博,沉迷美色也要定为精神病