在2004年推出的WOW。如今,这个游戏已经有了19年的历史,终于在11月的暴雪嘉年华中,发言人表示,12月1日当周开启魔兽世界探索服务器,用以弥补当年的一些遗憾。回头细细想来,WOW确实有很多感觉暴雪为了赚钱放弃的东西。如果真的为了弥补遗憾,会把游戏质量做出哪些改进呢?WOW2会是怎样的呢?
1、引入了能改变职业和角色的符文雕刻系统。
初始等级上限设定为25级,之后会逐步开放40、50和60级上限。
推出全新团队副本和世界PvP活动。
后续可能会添加全新内容,包括新副本、未完成的游戏区域等。
符文雕刻系统:
2级时玩家可获取新的职业特性,通过符文添加新技能或修改现有技能。
符文通过游戏内探索活动获取,包括任务、解谜、世界互动等。
2、等级阶段机制:
第一个阶段上限为25级,后续阶段将逐步提高等级上限。
进入新阶段后,升级速度加快。
黑暗深渊团队副本将重置为10人副本,包括新设计的首领战斗和战利品。
3、世界PvP内容:
灰谷将举办新的世界PvP活动,类似奥特兰克山谷。
参与者将获得战歌峡谷声望奖励,包括专属坐骑和装备。
4、全新职业内容:
为了平衡游戏,提高怪物伤害。
新增加的专精设计用于团队副本,如术士坦克、萨满坦克等。
新的团队副本套装适用于新职业专精。
探索赛季预计将于2023年11月30日发布(亚服12月1日当周)。
玩不动了,我玩16年了,我今年53了
求这张高清原图
这设定不TM就是狒狒14吗?WOW落魄到这地步了?
今天不是四月一日啊?搞什么飞机。
这跟国服有啥关系吗?
虽然好多年不玩了,但这款游戏一直深深埋在心底。等哪天功成身退了,再拿出来慢慢品,直到老死。
强行用角色数量平衡pvp是没用的,很快就会被一方赢者通吃,新建小号速度再快也敌不过已经成型的三季稻。不过25级封顶的话,能好一点,毕竟装备拉不出特别大差距,靠手法虽然赢不了,但是还是可以开溜的
无所谓了,国服开就再玩玩,不开就不玩了
必须不耍了
手游还可以玩玩,端游就算了吧
魔兽世界,感觉无法超越,没有比它更经典的游戏了,