造物主创造了52个物种种族代表,并在近乎公开、公平、公正的基础上,让他们进行大逃杀式的角逐,最后的胜者,则会获得造物主的赐福,成为世界观地球的主宰。这是乌丸所长,针对极限之战的解读,且是剧情中唯一有关极限之战的解释。但是结合实际剧情,这个解释却又是非常鸡肋的。
那么剑世界观,一万年前造物主发起的正版极限之战,到底有哪些潜在的规则呢?结合Tv剧情,今天我们来做一个解析!
种族上理论是没有优劣,能力决定上限剑世界观一万年前,借鉴实际地球的发展历程,已经是来到了新石器石器。但这里我们不能这么对比,毕竟世界观不一样。在剑的世界观中,造物主这个角色,创造了52个物种代表,进行了名为争取地球主导权的种族之战。最终的胜者,将获得造物主的赐福,成为这个地球的主宰。
世界观中,现有的动物物种的祖先,就是这些被造物主创造的种族代表。例如世界观社会现有的人类,其祖先就是红心2人类不死兽,老虎的祖先就是梅花Q虎姐。
在创造这些物种的时候,理论上讲不涉及到优劣的问题,毕竟在我们看来,可以理解为当时的造物主很闲,为了找点乐子,就制造出了这么些种族。制造每个种族的时候,也安排了各自种族的代表能力,以此来凸显种族的特征。这看似完美的背后,却隐藏着另外一个问题,那就是虽然种族能力是精心设计的,但是在对应的战斗方面,却又存在着战力的差距的。
这就导致,这些物种看似都很完美,都具备平等的机会获得种族之战的胜利。当然这也是在初始的终极之战中,种族之间并没有因为所属类别不同,而有所忌惮。都是以感觉能打败对方的态度,去完成命运的对决的。这一点和古朗基是一致的,不会因为所处级别低,就不敢去挑战高级别的同类,毕竟在他们看来,自己所属的种族有自己的特殊能力。
可实际上,种族确实没有优劣,但能力的应用上,确实可以呈现出诸多致命的问题的。这也就间接的导致,在我们看来,剧情中数字卡牌的类别,相对而言战力是较为低下的,从而让我们感觉他们参与极限之战,仅仅只是走流程和给其他上级不死兽们送经验。
对战过程相对公平公正极限之战的种族对战,算是非常公平的。两个种族之间的对战,是非常讲究规则的。首先是正面对决,杜绝偷袭,其次就是可以使用便携性武器和专属的种族能力。最后就是被光明正大的打败后,会承认自己的失败,并配合封印石板,完成对自己的封印。
这也是为什么剧情中现代版的极限之战,被很多知悉真相的上级不死兽们不待见的原因。另外使用自身的真实实力,来击败对手也是会获得尊重的。如果过度借力,或者是刷手段,搞偷袭的,那么也是会被其他不死兽们抵制的。例如作为隐藏王牌的Joker,因其自带封印,和窃取他人外貌和战斗力的能力,就被其他各路不死兽狠狠的唾弃。
被打败后且双承认才会被封印种族之间的战斗,可以在一次战斗中分出胜负,也可以在多次之后才分出胜负。重点就只有一个,那就是承认失败的一方,必须是被打到服,或者被打到完全失去反抗。这个时候,胜者便可以开始祈求封印石板,履行为胜者封印的对手的义务。同时在这个封印过程中,石板会确认状况,对手也会打开腰带锁扣。这样就完成了整个封印过程,作为胜利者的证明,被封印的对手会以觉醒卡的形式反馈给胜者。
觉醒卡即作为胜利的凭证,也能在一定程度上成为胜者的能力。只是这个能力的表现上,是无法具体的说明的。结合Tv剧情中方块K使用地狱三头犬卡牌的表现来看,基本对于常规的不死兽而言,就是简单的能力使用。对于Joker或者具备极强兼容性的类别Ace,就可外挂武器使用了。当然这个具体是否行得通,其他不死兽是否也是如此,就无法确定了。
大机制之下,允许使用该有的种族智慧极限之战,无论是一万年前正版的,还是剑崎他们面对的盗版的,在大机制之下,都是允许使用该有的种族智慧的。例如在战斗过程中,因为不是全盛状态或者大意而被打伤,但是不至于失败时,是可以借助种族能力暂时撤离,间接性的完成存档,带修正后再次对决的。
在方块J的解释中,在一万年前,不死兽战斗后,就会寻找有古老海藻的地方泡澡,以此来恢复体力,调整状态。同样,关于人类不死兽的获胜之道,大概率也是和智慧脱不了干系。虽然群殴不符合极限之战的定位,但不排除,在对战双方都同意的情况下,出现一对多的场面,顶多就是胜利的成果相互之间如何分配的问题。
当然这也仅限在人类不死兽身上,其他种族的不死兽,基本只会遵循本能的去完成战斗,并不会花太多的时间用来适应和研究规则的。
实际上终极之战到底发生了什么,没有具体的明示,只能靠我们自行脑补。但是造物主给下级不死兽们,挖的这个坑是真的大。虽然种族能力没有绝对的优劣,但是呈现种族能力的基础战力,确实让原本公平的战斗,失去了某些平衡!