《无尽梦回》公测在即,是什么样的商战让友商睡不着觉?

游戏关注者 2024-11-08 16:32:41

与时间共移,让期待发芽,由快手旗下弹指宇宙研发的肉鸽动作游戏《无尽梦回》,在月前结束首次计费测试后宣布了将在11月21日开启公测的消息,这让不少玩家惊呼,可算是来了!《无尽梦回》不仅在几次内测中取得了亮眼的表现,给玩家们留下了深刻且良好的印象,而其对于二游福利的改革更是让友商一震又一震,真正的商战没有刀光剑影,有的只是给玩家满满的福利!

在当前游戏圈内,玩家苦二游卡池保底久矣,什么吃满大小保底,up角色歪掉,花大把的精力与钱财才能获得自己想要的角色,想想就很心酸。而《无尽梦回》虽然也拥有抽卡系统,但它不歪啊!计费测试中,游戏官方直接宣布取消大小保底机制,up池根本不歪,80抽必定出限定角色,和其他游戏160、180抽才出角色对比起来,就问友商晚上可还睡得着?

部分玩家可能会说,实力不够运气来凑,但世界上哪来那么多欧皇,与其去博弈那微弱又缥缈的可能,不如用看得见摸得着的保底规则抚慰心情。含有大小保底机制的二游,小保底抽卡有百分之五十的概率会出现歪角色的情况,一旦歪掉则还需要再来一轮,才能获得自己想要的角色。而在《无尽梦回》中,运气再不好的人,也能在80抽之内抽到自己想要的限定五星角色,欧皇更是能用更少的次数抽到,出金概率涨上来,主打一个降氪!

在解决了“又肝又氪”的氪字后,还剩下一个肝字,《无尽梦回》也没放任不管,而是选择持续精进,给玩家们打造一个“不肝”的游戏体验之旅。延续计费测试轻松养成的优化,不仅砍掉了装备的副词条,减少了养成负担,而且没有体力限制,玩家们可以自由安排刷取时间,将随心进行到底,就连角色的机制也没有进行拆分,本体就包含完整机制,在种种调整下,不用赌准备好词条,角色养成的时间大大缩短,体验感快速拉满。

没有大小保底,没有武器池,没有装备副词条,你敢信这居然是一个二游的模样?《无尽梦回》直接以雷霆之击做出来当下友商想都不敢想的事情,真心实意的为玩家谋福利,这样一匹品质优秀、口碑良好的黑马,怎能不让人期待,快预约起来,一起等公测吧!

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