每次重温一些老游戏的时候不禁会想,要是游戏一直停留在某个时刻就好了。
因为接来的剧情氛围会斗转直下,朝着悲剧的方向发展。看着一个个喜欢的角色,要么永远离开人世,要么变质黑化,难免感到心痛,不忍心再继续玩下去。
不知道大家是否有过类似的想法呢?
《仙剑奇侠传》林月如之死每次重温仙剑1,游戏剧情进行到锁妖塔救灵儿的时候,总是会下意识地在塔外踌躇不前,或者是不停在锁妖塔里练级,就是不去触发剧情。
熟悉一代的玩家都知道接下来会发生的事情:七星盘龙柱被毁,锁妖塔内部崩塌,众人掉入血池当中,正在月如救助逍遥之际,一块巨石从天而降,打在天灵盖上……
这一幕,是整个仙剑系列最令人揪心的场景之一,那个陪伴李逍遥一路走来的蓝衣少女就此香消玉殒,过往的一幕幕场景浮现在眼前。
苏州城比武招亲、扬州破获飞贼大案、锁妖塔营救灵儿……
还有那句“吃到老,玩到老”的誓言至今仍不时回响在耳旁,对于二十多年前的那些纯情少年而言,堪称重磅催泪弹。
虽然在《新仙剑奇侠传》和《仙剑奇侠传2》里,月如被强行复活,但玩家对月如的记忆大多停留在锁妖塔巨石落下的那一瞬间,那是一个让你没有心情再继续游玩下去的悲伤时刻。
《魔兽争霸3》阿尔萨斯黑化说起来你可能不信,现在很多玩家重温《魔兽争霸3》,都是冲着战役模式去的。《混乱之治》和《冰封王座》的战役剧情,堪称游戏史上最经典剧情篇章之一。
即便是从来没有玩过魔兽世界的玩家,也可以通过单人战役模式,了解到诸如阿尔萨斯、伊利丹、吉安娜、萨尔这些经典角色的过往经历。在这些人物当中,尤其以阿尔萨斯的故事最为传奇。
阿尔萨斯起初是洛丹伦的王子,他勇敢、仁慈,被王国的子民视为“圣光”,是王位的最佳继承人。
然而当亡灵天灾降临之后,面对不断被感染的子民,面对兽族的背信弃义,阿尔萨斯从未像现在这样感到愤怒和无力。
《混乱之治》人族战役的第六关是阿尔萨斯人生的重大转折点,因为不愿意看到自己的子民被天灾瘟疫尸化,他和不死族的梅尔甘尼斯在小镇上展开了一场无比震撼的屠戮比赛。
每当游戏进行到这里时,难免为阿尔萨斯感到惋惜。他身边的人包括乌瑟尔和吉安娜在内,几乎没有人理解他,当然这也和他偏激的性格有关。
最终当圣光褪尽后,阿尔萨斯一步步走入耐奥组设下的局,拿起了“霜之哀伤”,在黑化的道路上一去不复返。
《武林群侠传》荆棘叛出师门《武林群侠传》里最美好的时光,莫过于在逍遥谷的角色养成阶段。四年的时间看似不长,放在游戏里却宛如经历了沧海桑田一般。
在这四年里,东方未明无忧无虑地习武成长,结识了众多江湖侠友和红尘伴侣,经历了丰富多彩的闲逛事件,和谷内的师傅、师兄产生了宛如父子兄弟般的感情。逍遥谷对于玩家而言,就如同家一般温暖。
然而当荆棘叛出师门之后,养成阶段就到此结束了,大地图模式正式开启。根据之前事件选择和道德高低,迎接玩家的是迥然不同的游戏结局。
再也没有逍遥谷内童话般的生活了,有的只是现实中的武林争斗和尔虞我诈。
这时难免会想,要是二师兄当初不叛出师门就好了,或者游戏一直停留在养成阶段也行。这一切只是为了留住曾经的那一段美好的记忆。
《空之轨迹FC》约修亚的离去《空之轨迹FC》最令人心碎的场景,无疑是约修亚的离去,而这一切的始作俑者是“噬身之蛇”的怀斯曼教授。
怀斯曼令约修亚想起了自己执行者的身份,原来自己这么多年来,一直无意识地将布莱特一家的情报传递给了游戏里的最大反派组织“噬身之蛇”。
最终在内心愧疚感驱使下,同样也是为了保护自己最心爱的人,约修亚选择离开了艾斯蒂尔。
约修亚对艾斯蒂尔深情的一吻,和后者撕心裂肺的哭声,不知令多少猛汉落泪。
这个时候已经是游戏的尾声,当初自己却一直幻想让游戏时间定格至女王诞辰庆典前,这样就可以避免悲剧的发生。
值得庆幸的是,在《空之轨迹SC》里,这对有情人最终还是终成眷属,也算是小团圆结局。
《仙剑奇侠传四》即墨花灯如果将《仙剑奇侠传四》一分为二的话,那即墨花灯节无疑是游戏的分水岭。
在这之前,云天河一行人结伴而行,四处游历,先后经历了淮南王墓风水惊变、千佛塔悲剧和琼华派试炼等诸多事件,众人之间结下了深厚的友谊。
不过随着玄霄的出现,整个游戏剧情开始隐隐透出不安的气息。主角四人为了救出被冰封的玄霄,前往各地去寻找破封所需的三样材料。
游戏进行到即墨的时候,众人合力打败了为祸一方的狐三太爷,获得了光纪寒图,可谓是意气风发。
恰好正赶上即墨的花灯节日,一行人在崖上并排而立,对面明月互说衷肠,一切看上去是那样美满和温馨。
然而这却是游戏最后的一片美好时光,在即墨花灯剧情过后,整个游戏便开始充斥着各种悲剧。
梦璃回归妖界、菱纱危在旦夕、玄霄魔心深种、琼华派飞升……各种揪心的戏码轮番上演,再也看不到往日的欢颜。
为什么非要去救玄霄呢?一直让他冰封不好么?要是时间一直停留在即墨的那个夜晚就好了。这个想法不只一次地出现在脑海中,直到今天仍是如此。
《天之痕》三个人的美好时光这一幕和仙剑4的即墨花灯一样,是记忆中永远无法忘怀的场景。
夕阳之下,靖仇吹着笛,玉儿弹奏着琵琶,小雪在一旁梳头,一切看上去是那样和谐美满,再配上那首经典的《三个人的美好时光》,仿佛时间永远定格在了这一刻。
在得知游戏结局里,玉儿和小雪必失亡其一后,这种想法便愈加强烈,要是时间真得能一直停留在这一刻就好了。
后记人生在世,不如意者,十之八九。人生如此,游戏也同样如此。或许正因为有了这么多悲伤时刻,才会让那些美好的记忆显得弥足珍贵。
虽然心底一直希望剧情停留在某一时刻,但游戏终归是游戏,一切还是要继续走下去的。悲伤与快乐彼此相随,或许这才是游戏带给玩家的终极体验。
尼尔机械纪元
天刀之慕情香消玉殒
除了天之痕没玩过 其他全中了 小编有你的[哭哭]
如忆玉儿曲
仙剑一锁妖塔那里真的玩不下去,停留在最后一根柱子那里,就是不愿意过去。
仙四结局可以了吧!很多剧情没有交代,据说官方结局还很不错。但即便如此,至少天河,韩菱纱还有慕容紫英,再加柳梦璃的替身在青鸾峰快乐的生活了很久,搞不好他们还为韩菱纱续命更久。而且到百年后,慕容紫英成仙(仙剑后续能知道),天河不老不死,柳梦璃从妖界回来,寿元也是千万年。这结局很好了,还要怎么样?
最后这个幻三地府海棠离去的配乐和场景当年真是哭死人😭
仙四是仙剑系列我最喜欢的一部,剧情是真的好。还有最终幻想的萨菲罗斯我也喜欢
父慈子孝剑。
大表哥2老亚瑟之死
说剧情。最后生还者1最后老乔哪真的谁当我就杀谁。我只要女儿
《骑马与砍杀》帕拉汶商人[得瑟]“如果有兴趣可以来酒馆找我”
承君一诺必守一生
重装机兵红狼死的时候也挺揪心,那时候我还上小学,同学们试过多种方法想救活红狼,但都失败了!哎
霜星之死
最后一张是幻想三国志2,海棠真的好看!我就是看上海棠买的正版!
FF14[哭哭][哭哭][哭哭]
扎克斯…
旷野之息救公举表现得淋漓尽致[哈哈笑]
这种长剧情RPG游戏,你悲伤后就会有下一步剧情呀呀,你快乐了谁还再玩一次呢!
呵呵,当年玩仙剑一心态早就被庞大的迷宫转得心烦意燥了,哪里还有心情去感受这个剧情,倒是小蝴蝶彩衣和刘晋元小小感动了一把!自从仙一之后对国产游戏都是敬而远之了!最近的一次被剧情触动的游戏是好几年前玩生化危机六皮克线结尾,小皮被感染后不愿苟活,目送克队返回海面的情景![点赞]
没有跌宕起伏,只有平淡的游戏剧情,你哪里还会留下印象
使命召唤里飞机被核弹冲击波击落,屏幕出现的名单,还有幽灵之死。第一个是那种屏幕一闪而过后谢菲尔德将军的疯狂,第二个是为幽灵的死而感到不值。但玩过前作在看幽灵之死后,我能理解谢菲尔德将军的那种痛,因为失事里的士兵有一半以上是将军自己看着成长起来的[好生气]
生活比游戏要残酷的多,又有什么游戏继续不下去呢?
我不记得是仙剑几了主角是小虎跟个狐狸精?还是什么总之是妖族
最终幻想7核心危机 还有零式
剑侠情缘2中,三对儿六人游西湖,然后就是悲剧的开始。虽然,后来的白金版中可以有完美结局,但游西湖这一刻是真让人心醉!
静静,合金
古剑系列
重装机兵 红狼之死
仙剑、武林、魔兽,唉,经典的回忆
仙三跳剑炉
很多游戏玩到一半差不多就不想玩下去了,就怕通关,越好玩,剧情越好,越怕通关
我重玩仙1,在水月宫前的观音像前,就有点想放弃了。观音大士:苦海无边,回头是岸。
马拉嘎,怎么能让福柏不死?
红狼诶,音乐听着都难受,还有后面妮娜
荒野之息米法
FF7爱丽丝白死了[大笑]
大镖客2亚瑟得病的时候
荒野大镖客2亚瑟的死亡,地铁离去里两位上校父亲的死亡,还有美末2里乔尔的死亡
美国末日(最后的生还者)2的乔尔死的那一段[得瑟]
富家小姐贵千金,比武招亲动芳心
我玩仙剑1林月如那里一点都不可惜, 因为后面来的阿奴比林月如漂亮多了。
我玩的为啥混乱之治没配音没简中
仙剑四和天之痕~留给我印象最深的两款游戏~
最终幻想 圣子降临 扎克斯之死。明明还有半个小时就打通关了。我却卸载了。
星际里的泽叔
勇者斗恶龙11的小红帽
竟然没有大表哥2?
仙剑4剧情好,但慎玩
没有风色幻想系列,差评,最喜欢玩风3和风4了,尤其是风4~圣战的终焉,加瑟多居然是最终BOSS,还是凯琳的养父,占据了冥王的肉身……,隐藏剧情全部开启,祭风之塔没能坚持打到百层,太耗时间了
最后一张图,永远的幻想2
0 海棠喝下孟婆汤 幻三2剧情不输仙剑
仙剑4里天河的我命由我不由天现在看来是一个无论再努力也无法达到的誓言
宿命传说里昂之死,哭到胃疼
仙剑4,慕容紫英…我很喜欢
仙四剧情重点定在花灯节可好[哭哭]
凯德6号之死,虽然他是自找的
巫师3别人女伯爵那里 别人都说姐妹俩有一个活的 我到那里是姐妹俩都死了
记得有个的手机游戏,结局女主被boss附体(好像是蚩尤还是什么)然后就……
死的最惨的一部,没有之一
以前玩游戏看剧情能玩到伤心难过,现在重来不看剧情进去就是打架杀怪,
你最后那张配图才是最扎心的不舍的玩下去的剧情,二师兄那个,不用他叛变,我先叛变了。
我玩儿侠盗飞车招站街女上车的时候,玩儿地铁去小巷子做大保健的时候,一样不舍得把游戏进行下去。
寄生前夜第三次生日结局EVE对AYA举起枪的时候,我在那个画面停留了半个多小时,都舍不得按下攻击键……这是是我玩了多年的游戏,最揪心的画面了[汗]
古剑奇谭的剧情要过一遍不想再玩第二遍,太虐心了
一个没玩过……
天河传说穿越后的剧情也太虐心了