作为MOBA游戏中的隐藏机制,ELO系统一直是被玩家所诟病的。而就在前几天,英雄联盟的手游大胆公布了2.5版本的更新,这次的版本更新,游戏将不再遵循段位匹配,每个玩家都将由自己的真实实力来决定对局的质量。
那么这样的改动对我们玩家真的好吗?那些牛马队友我就不可能碰到了吗?
对于这样的改动,我认为对我们玩家来说肯定是有利的,但对这个游戏来说却不一定。 接下来我们就来好好好讨论一下。 什么是ELO机制 在讨论英雄联盟手游做出这个决定的利弊之前,我们必须要首先了解一下什么是ELO机制。其实整个ELO机制全说明的话是一个比较复杂的算法,我们就以MOBA游戏中大众比较能理解的说法来阐述。
简而言之,在游戏中,除了能够一眼看到的段位以外,每个账号都拥有着自己的隐藏分。在每场对决开始前,游戏会根据你隐藏分匹配你的对手和队友,并让你们双方的平均隐藏分趋于一致。
而在同段位中,如果你隐藏评分较高,系统就会将隐藏分低的匹配给你,以此拉低平均分。所以,我们会经常碰到这种情况,今天手感好,队友也会玩,一路连胜开启晋级赛,结果连续几把匹配到不好好玩的队友,菜的不像同段位的选手。
这就是因为在ELO机制下,系统会默默的将你的胜率拉到接近50%,即使你的实力已经超过大部分的同段位选手也会给你匹配牛马队友来拉低你的胜率。 当然,如果你平时隐藏分较低,ELO机制显然是对你有好处的,毕竟,能抱大腿赢下比赛谁会不开心呢?
取消ELO机制的优点 那么,如果取消掉这个膈应人的机制,对我们普通玩家有哪些正面影响呢?
首先,在版本更新预告片中,已经明确说明了,匹配将不再被段位限制,也就是说当你的隐藏分超过段位标准时,你并不一定会被匹配到隐藏分低的玩家来抱你的大腿,而更有可能是把你扔到高段位同水平的玩家中去,告别你的牛马队友。
然后,我们也会更少遇到炸鱼的高水平玩家。 我们常常会在直播平台中看到主播拿着低段位的小号来虐菜,在这样的机制下,主播会因为自己评分快速提升而匹配到同实力的对手。除了虐菜主播,代练玩家也不能够轻易在低段位遨游了。
想必,在这样的改动下,对于游戏整体环境来说肯定是有所提高的。 取消ELO机制的缺点 当然,这样的改动可能也并不全是好的,在我看来,这样改动可能带来下面几个弊端。
一:每把游戏都更累人 如果说,在电脑上游玩的我会去认真考虑对局,考虑怎么赢下这场比赛,更严格的要求自己。但是在手机上,平时的琐碎时间掏出来玩一把的我考虑的更多的是放松。
但在这样的改动下,每一把游戏可能都需要我去认真对待了。当然,并不是说在此之前我是乱玩的,只是在知道这样改动的前提下,我会更加认真去对待对局的结果。 其实我就是想说改完后我没法去甩锅了。
二:可能会造成休闲玩家的流失 在每一款游戏中,硬核玩家都毕竟在少数,绝大部分都是休闲玩家。
就像在英雄联盟的端游统计中,占玩家人数最多的依旧是黄金、白银段位。那么对于这类偏向休闲的玩家来说,这样的改动无疑会加大自己的游戏难度,同时段位也可能长时间停滞不前。
以前还能靠运气好抱上大腿来上分,现在全靠实力,这样的改动有可能会消磨掉这批玩家的游戏热情。
结语 但无论怎么说,我还是觉得英雄联盟手游的改动是利大于弊的。 如果说现在王者荣耀的社交和商业性已经将市面上所有MOBA游戏远远抛在了身后,将大量休闲玩家牢牢攥在自己手里。那么,现在英雄联盟冲进跑道,告诉我们:我来手游只办三件事,公平!公平!还是TMD公平!