体验服在5月11日对4位英雄进行了调整:
吕布调整方案:
被动:挥斩回复:(+0.5额外Ad)(+4%已损生命) → 100~200(+4%额外生命)
被动:普攻回复:(+0.25额外Ad)(+1%已损生命) → 50~100(+2%额外生命)
二技能:冷却时间:8 → 8.5(-0.2/Lv)
二技能:新增效果:造成100(+20/Lv)(+0.4额外Ad)的物理伤害
二技能:每层护盾:175(+45/Lv)(+1.5额外Ad) → 300(+60/Lv)(+10%额外生命)
三技能:提升双抗:150(+50/Lv)→ 150(+75/Lv)
三技能:生命回复:(+0.5额外Ad)(+4%已损生命) → 100(+50/Lv)(+4%额外生命)
解析:
1、二技能命中敌人可以造成伤害,初始冷却时间增加0.5秒,点满技能后的冷却时间减少0.5秒。好处是可以提升吕布的消耗能力及清线刷野效率,还会更易于触发纯净苍穹的被动减速。
2、附魔状态下的普攻、一技能、大招的回复数值包括二技能的护盾数值及敌人触碰吕布大招边缘的回复数值均取消额外Ad及已损生命加成,改为随英雄等级提升的基础数值及额外生命加强,好处是可以提升吕布在前中期的回复能力,并提升吕布做加血装备的收益,不过三个主动技能的伤害仍吃额外Ad加成。
3、大招提升双抗的成长数值提升,点满技能后共计提升50点,可以同时提升吕布的扛伤能力及反打能力。
弈星调整方案:
二技能:施法距离:750→800,移除二段效果
二技能:新增效果:棋阵形成时可直接将圆形范围内的敌人吸向棋阵中心
三技能:新增大招拖动期间打断保护
解析:
1、二技能的施法距离提升50码,同时在棋阵形成时可直接将圆形范围内的敌人吸向棋阵中心。而经过测试,第二段原有的击飞和伤害仍然还在,属于纯加强调整。
2、大招新增拖动期间打断保护,可以提升弈星的操作容错率。
蔡文姬调整方案:
二技能:技能伤害:300(+48/Lv)(+0.48Ap) → 270(+54/Lv)(+0.48Ap)
三技能:冷却时间:固定60 → 60(-5/Lv)
解析:
1、二技能的初始伤害减少30点,伤害成长值增加6点,点满技能后与调整前的伤害一致,会影响到前中期的清线效率及消耗能力。
2、大招的冷却时间由固定60秒降低至60/55/50秒,可以提升中后期的释放频率。
司马懿调整方案:
修复司马懿在释放技能瞬间被控制,技能会无法正确释放的问题
修复司马懿的灵体会被纯净苍穹减速的问题
修复司马懿启用近距离索敌操作设置以后,索敌距离错误的问题
修复司马懿的强普过程中被控可能发生位移却无法造成伤害的问题
修复司马懿攻速超过51.4时,位移的位置根据本体位置决定而非灵体的位置决定的问题
解析:
修复了司马懿的5个bug,有助于提升司马懿的操作容错率及全局输出能力。
【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
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