3.21版本更新后,“装备特性”系统改版,跟原先对比,会发生翻天覆地的变化,而选择方面上,也有较大的差距。
“装备特性”系统,又被成为“天赋”,改版后分为4种,分别是规律、猛攻、保护和具现。不过,从新天赋来看,3.21版本改版后,大家基本上,会选择“猛攻”和“保护”这2种。
【1】“猛攻”新天赋选择“强力一击”学习5级,技能伤害提升35%;
1阶段“快攻连击”学习3级,当施放技能时,进入“连击”状态,效果持续5秒,所有速度+4%;
2阶段“快攻突袭”学习3级,“连击”状态下释放技能时,进入“突袭”状态,效果持续5秒,所有速度+4%;
3阶段“快攻闪影”学习3级,“突袭”状态下施放技能时,进入“闪影”状态,效果持续5秒,所有速度+6%;
4阶段“势如破竹”学习1级,“闪影”状态下施放技能时,解除所有“快攻”效果,技能伤害+3%,效果持续10秒。
3.21版本更新后,“猛攻”新天赋,大部分玩家基本上会这样选择。
拿韩服来说,名望榜前50的玩家,“猛攻”新天赋学习,几乎都选择的是这样!
【2】“保护”新天赋选择除了“猛攻”新天赋以外,3.21版本更新后,还有一部分玩家,会选择“保护”新天赋,比较偏向于觉醒方面。
“强力一击”学习5级,可以达到“技能伤害+35%”的程度;
“护盾充能”学习5级,施放技能时,赋予生命最大值3%的护盾,冷却时间3秒,最多叠加5层;
“护盾破坏-爆炸”学习5级,解除护盾时,对周围敌人造成爆炸伤害;
“火焰护盾”学习5级,护盾上生成对敌人造成伤害的火焰,火焰伤害量1014%;
“拜火之阵”学习1级,解除觉醒技能关联,50级技能冷却时间减少50%,50级增益技能效果减少70%(仅限辅助职业);
“护盾再充能”学习1级,装备保护罩的恢复冷却时间减少1秒。
要走“保护”新天赋,“强力一击”增伤选项和“拜火之阵”解除觉醒技能关联,是必不可少的,其他的可以自主的选择。
解除觉醒绑定,对部分职业来说,确实比较舒服,3个觉醒技能都可以使用,爆发能力会超级强!
此外,“保护”天赋系统,还有“永久防护”选项,能提供三觉15%的伤害,且使用100级技能后,短暂时间内进入无敌状态,觉醒流倒是可以尝试选择。
“具现”和“规律”两个天赋,基本上来说,3.21版本更新后,很少有人会选择。
“具现”天赋要捡球,实战比较鸡肋,而“规律”偏向于特效流。
因此,“具现”和“规律”天赋,没什么用途,学习的人较少。
个人总结怎么说呢,3.21版本更新后,天赋系统改版,“猛攻”和“保护”这两种天赋,将会成为主流趋势,大部分玩家会选择学习!