宝可梦里面的四天王,是一个十分重要的设定,他们和道馆馆主有些类似,但是又有所不同,虽然他们使用的是某个单一属性,可以说是某个属性的专家,但是强度基本上远超了道馆馆主一个区别,并且他们往往出现在游戏的最后期,作为阻挡玩家成为联盟冠军的强敌而存在。
(石英联盟的四天王插图)
这次的专题,就和大家一起回顾下宝可梦游戏里面的四天王,看看哪个天王给你的印象最深刻?
关都四天王关都四天王属于系列中第一波登场的四天王了,可以说是非常经典,阵容非常豪华,分别由一个兄贵、御姐、老太太、还有一个类似反派的帅哥组成(笑)。
开玩笑哈,重新介绍下关都四天王的阵容,他们分别是使用冰属性的科拿、格斗属性的希巴、幽灵属性的菊子、以及龙属性的阿渡。而在早期的设定里面,一般会按照出场顺序来决定各自的强度分布,所以当初的认知中,他们四位的强度分布会是科拿<希巴<菊子<阿渡,而阿渡在游戏中也自称是四天王之首。
(初代四天王)
不过从属性上看,个人感觉更是阿渡<科拿<希巴<菊子,更何况在初代中,龙属性也只有快龙一家,阿渡的队伍里面更多是用飞行属性的宝可梦来凑数的,所以又被戏称为“飞行天王”(笑)。
在游戏中,我觉得科拿倒是最难缠的那个天王,毕竟队伍中的呆壳兽,还有她的王牌宝可梦拉普拉斯,都是出了名的血厚,要攻陷她那冰一样的城堡,还是要花一点功夫的;而阿渡则是最简单对付的那个,毕竟暴鲤龙、快龙都有四倍弱点,身上一只比卡丘,还有会急冻光线的水箭龟,都可以轻轻松松地把它们秒了。
(越来越年轻的科拿)
印象中最深刻的还是漫画里面的四天王,毕竟在特别篇漫画里面,四天王可是以反派的角色登场,它们的目标是消灭人类,而每个天王甚至还有自己的特殊能力,比如科拿的冰诅咒人偶、菊子的死亡化妆、秒杀小赤的希巴、自带自愈能力的阿渡,都让人觉得四天王的逼格实在强得逆天。
城都四天王其实城都四天王,严格来说还是关都四天王,毕竟城都地区和关都地区,都是共用同一个联盟——石英联盟,而金银版的时间线,设定在初代的三年后,因此金银版中的四天王,会给人一种熟悉的味道,毕竟我们可以看到几位熟悉的身影:希巴、阿渡还有阿桔,其中阿桔是从馆主晋升为毒属性天王,希巴从第二位上升到第三位,阿渡则从龙属性天王晋升到联盟冠军;而新增了两位新面孔,分别是超能力属性的一树,还有恶属性的梨花。
(城都四天王,还有冠军阿渡)
有趣的是,这次的四天王属性也有一个相克的线性关系,那就是阿桔<一树<梨花<希巴,不过我个人觉得最难打的还是一树,毕竟超能力属性在金银版还是个比较强势的属性,尤其在金银版里面,主线冒险中的NPC等级普遍很低,到了四天王的阶段,就会出现一个断崖式的增长,需要连续挑战约25只平均等级在45左右的宝可梦,很多时候打到一树的时候,自身的队伍等级都还没过关,加上碾压恶属性的宝可梦,得要到关都地区才能获得,光靠月亮伊布也需要亲密度的成本,所以一树当初算是我挑战四天王的噩梦。
而在金银版的四天王里面,我还是最喜欢梨花,毕竟坏坏的御姐实在是太有魅力啦!
(梨花实在太漂亮啦)
丰缘四天王丰缘四天王的成员分别是使用恶属性的花月、使用幽灵属性的芙蓉、使用冰属性的波尼、使用龙属性的源治。一眼看去,这属性的配置,是不是和初代关都四天王的属性配置很相似?如果把恶属性的花月换成冰属性的话,那几乎就是一样了。
(丰缘四天王和冠军大吾)
或许这是为了搞初代复刻而埋下的伏笔,在第三代中,除了正作宝石版之外,还有初代的复刻火红叶绿,而在火红叶绿新增的剧情里面,也有和宝石版相关的要素(比如需要在七岛找到两颗红蓝宝石),因此宝石版的四天王的属性配置,某种程度上可能是对初代的致敬。
丰缘四天王我认为是挑战起来颇有难度的团队,尤其幽灵属性的芙蓉,还有龙属性的源治,前者靠着两只压力特性的夜巨人把你的精力消耗殆尽,后者靠着丰富的真·龙属性队伍来对你进行强攻,而经历了两个属性的洗礼,幽灵属性和龙属性再也不是被耿鬼一家、快龙一家垄断了,因此队伍配置更丰富,挑战起来更棘手。
(丰缘冰天王波尼)
而在丰缘四天王里面,我最喜欢的还是芙蓉,毕竟这可能也是没得挑的关系了吧(笑哭)
(芙蓉太可爱啦)
神奥四天王如果仔细观察前三世代的四天王阵容,可以发现都有重合的地方,比如初代延续到二代的格斗属性;二代延续到三代的恶属性等。在神奥地区,四天王的属性有种焕然一新的感觉,按顺序分别是虫、地面、火、超能力属性(话说超能力属性在官方眼中依旧坚挺),不过这里面也有一个克制的线性关系,那就是超能力<虫<火<地面。
(神奥冠军天团)
神奥四天王给我的感觉是最容易挑战的,首先把关的虫属性天王阿柳,基本上都是躺着过的,其次地天王和火天王也是冲浪基本一招一个小朋友,超能天王因为有了更多的恶属性物攻技能可以针对,因此没有金银版那会困难,或许神奥地区的联盟,最难的还是冠军竹兰姐呀。
(优雅和强大集于一身的竹兰)
不过对选择了波加曼,或者草苗龟的朋友们,打神奥四天王可能优势不大,毕竟草+地面和水+钢,都会被火属性和地面属性天王反克,而恰好神奥四天王里面的火天王大叶,就有一只烈焰猴,看来烈焰猴是神奥最受欢迎的御三家,实属是内定的呀。
合众四天王合众四天王属于革新的一代天王,因为从合众地区开始,四天王的挑战顺序再也不是固定的线性顺序了,而是由玩家自主选择挑战的顺序,首发的四天王再也不是被公认最弱的那个。
(合众冠军天团)
而合众地区的四天王,分别是超能力属性的嘉德丽雅、恶属性的越橘、格斗属性的连武、还有幽灵属性的婉龙,这属性组合有点像是初代和二代的结合版,可以说这四个属性已经连续3次被评选上了四天王了,尤其是恶属性,基本上只有天王级别的训练家才会使用,就像是天王专用的属性一样。
(越橘、婉龙、嘉德丽雅、连武)
不过到了合众地区之后,由于挑战顺序变成了可以自由选择,因此难度基本上也没有比之前的高了,我们可以选择自己容易打的属性来开斋,等到等级上去了之后,就能和相对难打一些的属性掰掰手腕。
卡洛斯四天王继合众地区的四天王之后,后续的版本也延续了自主选择顺序的传统,卡洛斯的四天王也没有按照固定的顺序来排列了。到了卡洛斯地区,四天王的属性分别为水、火、钢、龙;其中水属性和钢属性,是第一次亮相的天王属性。
(卡洛斯四天王)
由于学习装置在第六世代进行了革命性的更新,变成了全员共享经验,所以到了游戏后期,全员的平均等级基本上比NPC要高好几个等级,因此打NPC基本上不是什么难题,更何况是四天王和冠军这样的NPC了。
或许是难度的问题,还有就是卡洛斯地区的四天王,存在感实在太低了,而且他们也是唯一一个仅使用四只宝可梦作为挑战队伍的团队,因此给玩家的印象实在不深,更深的印象还是最后那位华丽的冠军卡露乃。
(华丽的冠军卡露乃)
阿罗拉四天王在阿罗拉地区,四天王分别有五个属性,这正是对应了“四天王其实有五个人”的梗~实际上是因为第七世代,日月和究极日月的宝可梦联盟有人员变动的关系,所以会有五个属性,在日月里面,四天王的成员分别为格斗属性的哈拉、岩石属性的丽姿、幽灵属性的阿塞萝拉、飞行属性的卡希丽;到了究极日月,格斗属性的哈拉换成了钢属性的马睿因,所以阿罗拉地区的四天王里面,共有格斗、钢、幽灵、岩石、飞行5个属性。
(幽灵属性天王阿塞萝拉)
幽灵和格斗又再一次被选上了天王属性,而岩石、飞行属性是初次亮相与天王属性阵容,看来官方真的很喜欢格斗属性和幽灵属性啊。
而阿罗拉四天王里面,我还是最喜欢成熟而又充满魅力的丽姿姐姐,作为岛屿女王以及四天王,虽然使用的岩石属性弱点颇多,但是能够很好地运用岩石属性队伍来对战,还是很让人喜欢的。
(黑钻石美人丽姿)
帕底亚四天王最后介绍的是帕底亚的四天王了。帕底亚四天王的成员分别是地面属性的辛俐、钢属性的波琵、飞行属性的青木,还有龙属性的八朔,这次并没有新的属性,地面属性和钢属性第二次亮相,飞行属性连任,然后龙属性回归。
(帕底亚四天王)
而帕底亚四天王实际上存在感也是很低的,原因是帕底亚四天王居然是一次性挑战,在剧情中并没有过多雕刻,甚至在飒爽的辛俐口中说到,仅仅只是走个流程而已。更离谱的是,波琵这个钢属性天王,才只有9岁,实在是让人无法理解,这个帕底亚地区的联盟是不是并没有什么完善的规则,所以帕底亚四天王更多时候,我觉得是一个名存实亡的团体,不过嘛,能看辛俐这个姐姐就已经很开心啦!
(飒爽的辛俐)
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我是大木博士的助手,研究宝可梦是我的毕生之愿,接下来又要着手研究下一个课题了,各位,下期再见!